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第30章 山人一梦

随即,罗柏又打开系统界面,查看了下新升级的采集技术。

采集(LV2):您终于学会了砍树。(450/900)

新解锁配方:窑

新解锁技能:伐木山人

作为山人,你对伐木的门道了然于心。哪里树木更结实,哪里木纹更平滑,你都能一眼看出。伐木时,你知道该从哪儿下手,才能让树干倒得稳当,不会砸到周围的东西。斧子和锯子,在你手里仿佛有了生命,精准而高效。

技能效果:

使用任何斧头和锯子时,都享用系统斧头的效果,具体取决于系统斧头的品阶;

减轻伐木时所消耗的体力;

伐木后获得的木材数量提升。

正当他研究这些技能效果时,脑海中突然涌入一股陌生而又熟悉的记忆,是属于山人的。

记忆中,他站在苍翠的林间,每棵树的生长痕迹都在他眼前一一闪过。

老松树的歪脖子、白桦树上斑驳的纹路,甚至是某块岩石上苔藓的细微变化,他都历历在目。

这种与山林融为一体的感觉让罗柏沉浸其中,呼吸和风雨同频,脉搏与树木共鸣。

然而,这种体验很快戛然而止,就像是看电影时突然被人按下了暂停键。

“这就没了?”罗柏意犹未尽,有些无语。

真是夸不得!

短小无力!

不过技能效果倒是非常不错,工具不再局限于系统的初始斧头了,之后使用任何斧头和锯子都可以享受到一样的效果,后续还有一定的成长性。

减少体力消耗和木材产量提升也都是非常实际的收益,强化了伐木的效率。

至于兑换的木工入门,则被归入了课程一栏,当前进度显示为0%,点击以后提示“未进入睡眠状态,无法学习。”

“不能像刚才的技能一样直接灌输进脑子里吗?还得等睡觉?”罗柏嘟囔着,转头进了地下室,把升级赠送的窑摆在了蛋黄酱机旁边。

这是一个小型砖石结构的烤窑,类似传统的石窑设计,白色圆拱顶,砖块底座,还有个小烟囱。

物品介绍上写着:

‘可以把4单位的木头转化成1单位的煤,也可以把3单位废料或10单位石头转化成1单位的玻璃,加工时间都是30分钟。’

罗柏不太确定废料是指什么,图标像是带花纹的白色石块,印象中游戏里是通过回收机制造的。

他暂时没解锁回收机,也就没管。

罗柏扔了一些之前攒下来的木头和石头进窑的拱形入口,炉火立刻燃了起来。

他伸手试了试温度,却发现是虚幻的火焰。

正加工着,罗柏开始盘算,要不要多兑换几台蛋黄酱机和窑出来?

想了想,他决定还是别冲动消费。

虽然现在手头的积分还剩下不少,但如果花在这些初级生产设备上,后面遇到高阶物品就得捉襟见肘了。

而且蛋黄酱机和窑这类基础设备,暂时也赚不到钱。

蛋黄酱来历不明,没有合法的生产证书认证,尽管味道不赖,却根本没法在肖托镇的本地有机山前市场上架。

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