接下来,我们不再直线行进,“智脑7号”调集哪个区域的敌人来包围,我们就突破包围去那个空白区域去休整。
我们在多个休整点之间曲折行进,有时会突然返回以前的休整点。
智脑指挥的敌人在身后疲于奔命,机动兵力不断被消耗。
有时它分兵据守,我们也休整不动,我们并不急于一战成功。
敌人兵来少了会被我们歼灭兵来多了我们就避实击虚敌人形成包围了,我们就突围而走。
我们在1号基地周围,大范围地开展游击作战。
期间我们还突破了被围的2号、12号、36号基地的封锁,短暂休整补充。
一个月的运动战,1号基地周围原来聚集的敌人机动兵力都被调动消灭了大半。
因为智脑只能调动机动兵力来围堵我们。
我们运用几千年来的战争经验,速度、力量又远超敌人,敌人除了在1号基地死等我们,似乎找不到办法。
其实,我们并不像表现的那样从容。时间对于智脑更有利。毕竟它控制的敌人数量多,可以全球汇集兵力。
我们尽力削弱敌人的机动兵力,就是要在它反应过来前开始决战。
决战时不能被敌人的机动兵力缠住,所以我们一直靠运动战消耗敌人的机动兵力。
“智脑7号”也会利用时间蓄积兵力,所以会有一个力量强弱转换的时间节点。
长时间作战,大家都有些疲惫,但是战斗力也已经达到最佳状态。由于我们一直都是在运动中拼火力,所以至今没有多少减员。
我在装甲车上看着显示屏,这次是数据显示,这段时间以来我们蓄积的物资材料越发充足了。
是否要采取最后的决策,我和核心决策团队在做评估。
成败在此一举。
“滴滴”的警告声再次响起,我架起机枪瞄向五点钟方向。
1200米外,是一只“迅捷型”尸人,这是比“敏捷型”尸人速度更快的新敌人。
它每一次跳跃,能够跃出五六米,一般人看不清它跳跃时的身影。
“哒哒”机枪一个点射,尸人变形的头忽然爆裂开来。在我的“动态视觉”下,它跃在空中无法变向时是最好的靶子。
一般人会选择在“敏捷型”尸人落地时射击,因为它落地时会有一丝停顿。
但是,这办法对新的“迅捷型”尸人而言不行,因为落地时,它不但不会停顿,还会突然变向跳跃。
高能脉冲往往只会击中它的身体。这很可能是“它们”总结经验后的变化。
这也是我们面临的问题,敌人总在变化,需要不断适应。
敌人变异的越来越多,也在慢慢适应我们的战斗方式。
从外星生物覆没的历史来看,以前登陆的很多外星物种也很强大,但是随着病毒感染者变异,逐步恢复并超越原物种的能力,原来的外星物种就逃脱不了灭亡的命运了。
其他星球的人类或许好些,末世星球已经再次显示了这种超微生物的威力。
有时,我经常性的产生幻觉,似乎能够感知这个星球的意志: