易三唤出个人面板。
个人面板分成上中下三块区域。
上面显示的是个人属性
饥饿:100点
生命:100点
精神:100点
等级:0
领地面积:1平方公里
能力:0
副职:0
死亡次数:33
时间:1天世界日
中间最大,是个人的空间包裹。现在里面存放着四个箱子,以及一本小小的说明书。
下方最小,显示的是个人的财产
金币:1000
银币:0
铜币:100
魂力点:0
易三简单掠过,便点开了那本小小的说明书。
当二十来分钟后,易三按照说明书操作个人面板和商城的操作之后,才了解个大概的基本情况。
三大固定属性饥饿、生命、精神的初始值所有人都一样。但是饥饿和精神会按照每小时10点固定程度消耗。
至于生命,受伤,生病都会使得点数不同程度的下降。
当这三种的任何一种降至为“0”,那么人物就会死亡。
死亡会自动复活,消耗一次死亡次数。当三次次数为零,没有生命护盾的话,那么玩家则会被强制退出游戏,下次登录需要等24小时后。
至于生命护盾,则需要商城购买。
只不过,三次死亡次数用尽,在退出游戏的时候,系统会自动奖励1点魂力点。
魂力点,易三从说明书里看到,关于魂力点的事情,系统不会告诉任何玩家,这一切都是玩家自行摸索。
而这种魂力点,除了是购买二级以上资料的货币外,还有其余各种作用。只不过关于其余的作用,说明书上并没有提及。
易三也是看到商城资料区说明的时候,才明白为什么国家会大力提倡玩家进入了。
因为他震惊的发现,从这里学习到的科技资料,药物资料,各种辅助研究资料,都能够随着记忆带出去的。
而恰恰是这些资料,都需要大量的魂力点。
只不过,这种魂力点的获得却是很难的。
目前易三从说明书里了解的,就只有六种
1三次死亡次数的奖励,每天只有1点
2商城出售的魂珠,每天每人限用10颗,共10点,商城每天限售99颗
3商城出售献祭符,献祭人物1000点经验,可获得1点魂力点。每人每天99张,共99点。不限售
4玩家可以用1000点经验凝练成经验魂珠,每天凝练的数量,点数和等级挂钩,服用凝练出来的魂珠限制为99颗。比如1级,1点颗,每天1颗。10级,10点颗,每天10颗……以此类推。
5击杀各个区域里的海兽或凶兽
6世界首创的奖励,1点。
7藏宝图挖宝的机率。
但偏偏只有藏宝图挖出的宝图魂珠,是可以交易且没有限制服用数量。商城出售的魂珠,个人的经验魂珠则是无法被用于交易。
当然,还有一种用魂力点购买的资料,可以用魂力点交易。
这些看起来似乎很多,但是资料区里售卖的科技资料,最低都是10万点以上,最高是上万亿的。
了解完说明书上系统固定的规则,易三才松了一口气。
要不是有说明书,他要了解这些固定的规则,也不知要花多少时间和冤枉路。
收起了说明书,接着,他便逐一打开了四个系统奖励的箱子
“恭喜你,打开一级随机图纸宝箱,获得一级科学研究院图纸1。”
“恭喜你,打开生命宝箱,获得万能内服药5万能外用药5万能解毒药5男性衣服1。
“恭喜你,打开资源宝箱,获得食物99份,清水99份,清酒99份成品石材99份,成品木材99份,成品钢铁99份。
注:食物、酒、水的份,是按公斤算。石头、木材、金属等物品的份,是按吨算。
“恭喜你,打开初级建筑图纸十件套,获得
一级民居建设图纸1
一级木厂建设图纸1
一级牧场建设图纸1
一级渔场建设图纸1
一级石场建设图纸1
一级食物加工厂图纸1
一级医馆建设图纸1
一级市政厅建设图纸1
1千立方城市仓库图纸1