那么自己信仰的基本盘可能会崩盘。
一旦信仰降低,甚至抛弃了信仰,转而去信仰其他的神明。
对于人类诸神而言将会是巨大的打击。
信仰诸神的存在本身就是被信仰维持。
一旦失去了足够的信仰来转化神力。
他们的神国会萎缩,甚至坠落。
如果继续失去足够的信仰。
他们甚至会被迫陷入沉睡。
或者坠入凡间,成为拥有神格的半神。
到时候必然会有无数的半神觊觎他们的神格,对他们展开追杀。
那种后果不堪设想。
并不是成为神明就可以高枕无忧。
恰恰相反。
成为神明只是虚拟世界诸神时代的起点。
如何稳固自己的神位,壮大自己的神位才是根本。
所以尽管人类诸神本身不愿意和原生诸神发起神战。
却在信仰的推动下。
不得不走到这一步。
于是在多方面的推动之下。
神战还是爆发了。
对于神战。
神王灵珠子从一开始就有准备。
虚拟世界诸神时代的神明体系有一个神国系统。
这个神国系统在现实是没有的。
当然了。
现实也可以形成神国,只是这种行为本身违反神律,并不被允许。
有神国的神明和没有神国的神明是两个概念。
于是在现实世界不被允许的神国。
在虚拟世界是每一个神明的标配。
每一个神明的第一件事都是构建属于自己的神国。
而神国就存在于天界之上。
通过神国这样的手段。
让神明的本体不得不坐镇于天界之上。
从而约束了神明在人间的降临。
给予了人间一定程度发展的自由。
所以神战自然也是在天界之上爆发。
伴随着神战爆发。
信徒之间的战争也为之爆发。
信徒之间战争的胜负也可以很大的影响到神战的结果。
当然了。
反过来也是一样。
在神明的战场。
原生诸神占据优势。
可是在信徒的战场。
就是人类诸神占据优势了。
相对于人类诸神为了信仰不得不尽心尽力的培育自己的信徒势力。
原生诸神的信徒势力就显得要杂乱无序很多。
人类诸神信徒方面的优势一旦显现,就开始迅速扩大。
也让人类在战争方面的天赋被展现的淋漓尽致。
之前人类方面因为发展,或者限制。
很少爆发大规模的战争。
自然也让人类方面的战争潜力被极大低估了。
和战斗,战争方面相关的神明。
更是爆发出了越战越强的特质。
之前他们的神职一直受到压制。
如今终于伴随着神战得以尽情的释放。
令人意外的。
本以为原生诸神占据优势的神战。
最后的天平却倒向了人类诸神。
人类诸神越战越勇。
神国破碎,神明陨落的异象于天空不断显现。
最终除了部分原生神明放弃神国,放弃信徒逃跑之外。
其他的原生神明被人类诸神赶尽杀绝。
甚至于杀出血性的人类诸神为了争夺神国和神格,再一次大打出手。
导致又是一批神明陨落。
人类诸神经此一战,算是一战成名。