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第10章 点数分配

“给我守死这条野狗,就算把他宰了送回城里,我也要让他在安全区里死一百次!”

吩咐完毕,枫林晚转身便要离开,虽然心中恼火,却也明白,自己在这里跟这样一个破烂新手耗着也没有意义。

武艮此时忽然抬起头来,嘴里发出一声轻笑:“怎么不继续守着你爷爷了?”

“哼。”枫林晚冷笑一声,回头瞥了武艮一眼,他现在觉得跟这家伙再多说一句,都是跟自己过不去,朝着边上啐了一口后,不屑地离开了。

他要继续去打扫战场了,与其在这样一个不值钱的家伙身上浪费时间,不如多去捡些值钱的装备和材料。

见对方离开,武艮顿觉没趣,继续看起自己的职业特性。

这个点数可比角色点数重要的多,只要选错加点,很可能就会导致自己的职业属性烂掉。

因为‘职业特性’的作用是可以提升职业相关的能力。

他现在可以提升的效果有三个:【飞牌伤害+10】、【增加预选元素牌抽取概率10%】、【抽卡后三速+30%(持续5秒)】。

每一个选择都会影响职业的发展方向。

而且不仅如此,相同特性在提升10次后,还会发生质变,产生可进阶的全新且更强的效果。

武艮思索了片刻,并没有将职业点数全部加在一处,他选择了【飞牌伤害+10】和【抽卡后三速+30%】

伤害自然不用多说,这是他最缺的,而抽卡后加三速,对他来说也有极大的用处。

完成这些,武艮在心中模拟了一下自己能够发挥出的实力,现在要让他再面对上之前的暗影囚徒,基本可以在不使用黄金瞳的情况下,无伤送走对方了。

有了这样的答案,武艮也并未轻举妄动。

再度打开论坛,此时论坛上已经闹翻了天,无极门可不止是派入进入这一个危险区,只要是与枯风崖相邻的危险区,都已经被他们封锁,至于一开始的堵门,无非只是想要等野外的普通玩家聚集到这里好一网打尽而已。

大量玩家在初始城镇复活,立即在论坛上开始抨击无极门的疯狂行为,这是在打压普通玩家。

无极门也有人出来说话,态度却更是无比强硬。

“这是正常的公会之间对抗,也只是你们普通人太弱了,被波及死亡而已,要是实力足够,根本不会因此而死,所以并不存在什么有意打压,况且这个游戏本来就鼓励玩家之间的互相厮杀,特别是危险区的设定,完全是明着说了怕死的人别进来。”

“你们这些被杀的人,无非就是又菜又穷而已,好好思考一下自己,这么多年来,有没有认真上班,舍不舍得花钱氪金买装备,我无极门历来行事公正公平,哪有打压玩家的事情。”

“你们自己死了,还舍不得花钱,怪得了谁,而且我们这些公会的成员的实力也不是平白无故得来的,那么多人的装备配置要花多少钱,那些钱难道是大水冲来的吗?我们花钱了,本来就该比你们厉害!凭什么要我们大公会迁就你们这些菜鸡玩家?就凭你们弱么?”

“怕死就好好待在安全区,危险区不是你们这群弱鸡去的!”

“一群衰鬼,别无能狂怒了,有本事你就来杀我公会成员啊?我无极门也就把话放在这里了,如果你有本事杀我公会成员,我公会成员报仇也绝对不以人多势众,保证1v1公平复仇。”

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