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第54章 吃骨者的哀嚎

绝望之声这个技能很特殊,它的威力是可以叠加的,这么多小幽魂发出的,甚至要比单单几个大幽魂发出的威力还要大得多。

还好提前知道对方技能,见势不妙赶紧拉开距离,要是在刚刚那个位置,佐格就只能指望面板能再次给他复活了。

这种程度他还是能抗住的,在塞恩的帮助下稳住身形后,佐格对两兽再次使用杀意转生。

这算是杀意转生的一个小技巧,只要没死透,就可以直接恢复附属亡灵的状态,比重新转生要节省的多。

杀意值-10。

红芒一闪,血红魂火重新稳定而有力地燃烧起来,两兽起身迅速远离战场。

佐格准备换老套路了,这一招他对付老熟人的时候用过,也就是放风筝。

欺负幽魂追不上他,就像刚刚一样,杀一个大幽魂就跑路。

在这种情况下两兽只会拖累他,所以才让它俩离开。

这也是没有办法的办法,他不怪佩罗德,这副地图也是老古董了,巫妖估计不知道痛苦幽魂的变化这么大。

这种庞大的族群,也就顶端战力比不过第一梯队的了。

当然,不管如何,佐格回去还是要借此机会拷打一番巫妖。

痛苦幽魂跟其他魔物不同,在这种好地方待了上百年,它们的实力会随着怨气的堆积越来越强。

这些小幽魂应该不是诞生之初的产物,十有八九是在大幽魂的影响下,由怨气和灵魂残渣逐渐结合变成的下位魔物。

趁着幽魂离得还有点距离,塞恩再次蓄力枯骨冲锋,同样的一幕再次上演。

这回虽然幽魂有了防备,但这玩意的脑子还不如虎尾鹿,毕竟是被痛苦折磨扭曲形成的。

除非它们能再次蜕变,在无尽的痛苦和绝望中诞生出新的意识。

一回生,二回熟,更加熟练的佐格,反而在绝望之声到达前,逃得更远了些。

白骨装甲、骨墙也立了起来,不管有没有用,有个心理安慰也好。

佐格抗下绝望之声后,没有再打回马枪,一是哪怕这些幽魂再蠢,也不至于比霜兔还低能。

二是,佐格打算先去提升一下自己,再回来杀个七进七出。

【击杀一头痛苦幽魂,经验+114】×2

【击杀一头痛苦怨灵,经验+6】×24

【位阶:枯骨魔骑Lv.3(902/1000)】

再杀一个痛苦幽魂,佐格就能升级了,但这不是关键。

【当前杀戮值:258.2】

这个才是他离开的真正原因,枯骨套装可以提升一件了。

确定幽魂们追不上自己后,佐格借助杀意转生定位到两兽的位置,还是在泥沼巨鳄的领地。

等着哦,等我先回去更新一下装备,再回来暴打你们。

朝着幽魂们比了个中指,在一声声尖叫和哀嚎中远离,佐格找到了两兽,在它们的戒备下,开始提升装备。

【杀戮值已满足条件,是否选择对枯骨战甲进行提升】

先升哪个佐格早都想好了,毫不犹豫地选择了是。

从现在的情况来看,御风剑术、枯骨绝杀和决斗之舞三大技能,让他不缺伤害,但是自身的防御就相对有些薄弱了。

只有白骨装甲和骨墙算是防御技能,白骨装甲防御力只能说还行,骨墙又做不到贴身防护,碰到灵活的很容易被绕开。

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