再接再厉,一发出紫!
第二发啥也不是,佐格一个大连抽,把所有的抽奖次数都给用了。
我来抽奖只办三件事,破烂、破烂、还是破烂!
别说出紫了,连个像样点的蓝色都没有,甚至连绿色都只有一把大剑,佐格生无可恋地关闭面板。
这回真是给他整怕了,犹豫着还要不要抽成就点,生怕一会特殊成就点给他蹦出来个经验+20。
如果真整这一出,佐格的魂火绝对能像他不存在的血压一样,直接高到冲破天灵盖。
还是缓一缓吧,先考虑一下要不要现在就把技能点给用了。
想到这里,佐格有点迟疑,技能点已经足够加点枯骨绝杀,甚至加完点后还多出四点。
但是攒这么多技能点不容易,他又想着要不要再攒一攒,到时候去升级御风剑术。
思虑再三,佐格下定了决心,面板的能力说白了就是滚雪球,实力越强,提升的就越快。
御风剑术还有八个技能点的缺口,位阶升一级给的5个技能点还不够,不如先用来提升即时战力。
枯骨绝杀的威力他也见到了,升它一定不会吃亏。
深蓝,给我加点!
浩瀚的阴冷能量钻入魂火,阴冷至极反而滋生了暖意,魂火如同泡在温泉中一样。
冰火两重天,同时兼备了升级和加点的两种爽感,简直是前所未有的体验。
枯骨绝杀的本质赤裸裸地展现在他的面前,任由佐格肆无忌惮地索取着。
就在意识快要迷失在其中的时候,加点结束了,快感如同潮水般退去。
佐格头脑变得无比清晰,甚至对于白骨系魔法的理解都加深了几分。
【使用技能点20,枯骨绝杀已升至Lv.2】
【枯骨绝杀Lv.2:枯骨魔骑专属绝技,可以二次利用周围所有白骨系魔法产物】
【形态一:对敌人形成绝杀,可消耗魂火力量进一步具体操控枯骨绝杀】
【形态二:吸附组装所有白骨系魔法产物,合体化为特殊形态:枯骨巨神(该形态可获得临时天赋白骨戏生、巨神之力、禁魔之躯)】
【注:两种形态可以同时使用,威力仅受该形态使用的白骨系魔法产物影响】
【天赋:白骨戏生Lv.EX(获得对身躯的绝对掌控)】
【巨神之力Lv.EX(极大幅度提升力量、极大幅度提升骨骼强度)】
【禁魔之躯Lv.EX(极大幅度提升魔法总量、极大幅度提升魔法抗性、禁止使用任何魔法)】
我超!铠甲合体!
枯骨绝杀变成了佐格熟悉中又带点陌生的形状。
形态一很好理解,就是在原来的基础上,既可以造成大量AOE伤害,也可以用来针对单个敌人,算是弥补了一个小缺点。
形态二就让佐格看不懂了,理论上来说,加点后肯定是加强的,像是白骨戏生和巨神之力,就是很明显的加强。
连续好几个极大幅度提升,这还是佐格第一次见到这个描述。
唯独这个禁魔之躯,看似提升了魔法总量,实则没有任何用处,因为根本不让他使用魔法。
也就是说他要是化身枯骨巨神,就只能单靠武技了,跟断了一只胳膊差不多。
面板介绍的很详细,但没有具体操作一下,他还真的不知道这玩意到底是加强还是削弱。