“你也算是死得其所了!”
佐格看着死不瞑目的眯眯眼,他到死没想明白为什么一个骷髅还会骗人,那个死灵法师又躲哪里去了。
其实佐格用出更强的旋风烈斩后,虽然不至于当场瘫痪,但是也确实虚弱了很多。
不过,这一切都在他的计算之内!
【击杀一头毒刺豪猪,经验+18】
【受到某种特殊力量的迷雾影响,经验+1】×9
【击杀一名敌人,经验+30】
【击杀一名敌人,经验+25】
【位阶:骷髅战士Lv.3(43/100)】
升级恢复了佐格的状态,而情急之下,再加上较为阴暗的山洞环境,眯眯眼还是不够谨慎,没有注意到骷髅身上被砍出的缺口竟然恢复了。
【恭喜宿主达成成就“技高一筹”,普通成就点+2】
接下来就是快乐的摸尸环节了,佐格兴冲冲地把两人扒了个干净。
【精制砍刀(白):可换取抽奖次数10、精制长剑(白):可换取抽奖次数8……】
大丰收!绝对的大丰收!
怪不得都说杀人放火金腰带,两人身上林林总总加起来足足有26次,还给了2个成就点。
骷髅头内的魂火都变成了抽奖的模样,这么多次总该给点好东西了吧?
连续两发白光,佐格早已习以为常。
【经验+20】
【骨矛:召唤一把致命的白骨长矛刺穿你的敌人】
不对,这次好像出东西了!
看到技能介绍后,佐格热泪盈眶,孩子出息了,也是可以当法爷了。
等不及再抽完普通奖池,直接领取使用技能书,阴冷能量钻入魂火当中。
与学习御风剑术不同,佐格的魂火像在经历着某种不可描述的事情,被肆意揉搓捏扁,最终成功被改造成阴冷能量想要的样子。
这糟糕的感觉倒是意外得不错啊!
领悟结束后,佐格还有些意犹未尽。
【技能:骨矛(无等级)】
这种普通魔法跟武技不同,没有办法使用技能点升级,目前是佐格的灵魂强度越高,骨矛的威力就越强。
摆出骨王经典姿势,佐格抬手一招,一根骨矛凭空凝结,意念一动破空而出。
骨矛猛然刺入山壁,整个前端没入其中,山壁上隐隐裂开的细小缝隙回应着它的威力。
这威力挺强啊!佐格暗暗心惊。
但是消耗也不小,佐格转职进阶后稳定许多的魂火,这一击过后萎靡了不少。
休息了一会,魂火恢复后意念又是一动,仿佛有什么要从刀疤脸身上破皮而出,随着骨矛的凝结,尸体逐渐干瘪。
又是一道破空声,可怜的山壁又遭受一次摧残。
佐格默默感受着,两次使用反馈不一样,这次消耗明显比凭空凝结要小很多。
琢磨清楚骨矛的使用方式后,他又是将期待的目光放到从来没给他过好东西的普通抽奖上:
你的老大哥这么给力,这次你总不能落后太多吧?