缪斯印记从屏幕上破碎,圣心地图加载进入。
沼泽地附近一间废弃的医院,深夜空无一人的建筑里却总会亮起灯。
渔女刷新在小房废墟,杨某人开始解说道:“我刷新在这个点位可以直接往中场排人,他一定会刷在医院铁门的右边,他不会刷左边的,注意好每个叉子的包点啊。”
“先举着叉ok。”杨某人操作渔女高高举起叉子蓄力,进度条满了以后她把叉子从拱门的缝隙丢过去,正中鸟笼的位置,进入洄游状态,高速移动找人。
“注意一定要贴模型。”杨某人道。
渔女贴着墙进入医院,中场正好撞上了祭司,她见渔女来追她,第一时间走楼梯上了医院二楼。
祭司没有选择在医院里牵制,在楼梯口打了一个洞传送回一楼。
昨天杨某人的渔女太轰动了,榜前的主播都知道所有地图都不能在大房牵制,不然怎么被水汽炸死的都不知道。
“这边不用收叉,我们跟着祭司的洞走就行了。”杨某人道。
渔女从祭司的洞下来眩晕了一段时间,她的技能不会因为控制而中断,保持着洄游状态追击祭司。
渔女没有向祭司的牵制路线追去,而是向破洞口外游了两个身位,在狂欢之椅的位置抬手收叉,与鸟笼的位置形成闭合水渊。
祭司身上的湿气一下子涨了30%,她知道医院不能再牵制了,立刻转点冲出闭合水渊,身上的湿气定格在了38%。
鸟笼外只有一个双板和危险的窗户遛不了渔女,渔女抬起鱼叉随时准备包一个闭合水渊,此时祭司的飞轮还没好,不敢吃水汽伤害,只能向前方的大门三板转点。
渔女直接放下了鱼叉,杨某人长按蓄力刀,渔女高高举起鱼叉冲刺加速,两人的身位迅速逼近,平a命中。
“很多人说飞轮克制渔女,其实渔女不是很怕飞轮,更怕双弹拉点。你看我这波的思路,开局闭合水渊架点,拉近身位,拿实体刀就完了。”杨某人道。
[学到了]
[人类玩家前来反向学习,打渔女一个叉拉一次点,博弈基本等死]
[渔女靠水汽拿刀节奏还不如平地拿刀快,等下一个闪现就秒了]
祭司吃了一刀受击加速慌忙跑路,她怕渔女丢叉把三板架死了,头铁直接往大空地转点,手上还有一个洞,准备等她追上来再强行打洞转点。
思路很好,但杨某人见状压根不打算再包闭合水渊,随手往前丢叉,利用渔女洄游状态高移速的优势迅速拉近与祭司的距离。
祭司本来想在医院铁门的两板区打长洞穿过去,再转医院的,到时候飞轮差不多好了稳稳地可以遛出闪现。
她的遛鬼思路非常清晰,在尽力弥补失误,但渔女这角色出场没多久,祭司还是对渔女的机动性估算错误,没拉点到两板渔女就已经在她的身后收叉。
眼见着渔女的叉子就要招呼过来了,祭司赶忙贴近空地的铁床,试图在这个建模跟渔女周旋找到转点的机会。
“这里我们预判她会打洞,不打洞必死的啊。”杨某人道。
渔女在距离祭司只有一个半的身位格时抬手举起叉子,虚晃一枪。
祭司吓得赶紧打洞,谁知渔女压根没出刀,收回叉子绕后,在洞的另一头位置静静地等候甜心的到来。
祭司刚刚穿过洞,渔女的蓄力刀直直地给她当头一棒。