环境一变,突然被一堆人包围,自然是引得陈默心中诧异的。
不过实力在,他也不是很在意,没有理会周围的目光,他扫了一眼剩下的七个地图,直接挑选了葱郁森林隔壁的幽深沼泽区域,便准备进入。
就在他动身前,附近一个男生大着胆子靠近了过来。
“你就是刚刚触发天道提示的陈默同学吗?”他站在陈默一米外停住了脚步,尽量让自己显得声音柔和的开口问道。
陈默看向对方,笑着回道:“有什么事情吗?”
眼见陈默没有否认,加上地图显示的坐标点也没错,那人当即说道:“你现在已经10级了吧,你刷怪的经验值已经没用了,组队也不怕人分走经验值了。
能不能组队带带我,队伍掉落品分配规则可以设定成队长独享,我就跟你混混等级,混到10级后,我就离队,你看成吗?
我想你还是要继续新手榜单的挑战,里面有刷怪数量以及击杀精英怪和BOSS怪数量的榜单,想来你是不会放过,即便你无法获得经验值了,但还是要击杀不少怪物来增加排名,我是想着这样子怪物的经验值多少好像是有些浪费了。”
听到这人这么说,陈默想了想倒是也没差。
确实他现在已经10级了,达到了等级上限的瓶颈,需要进行破境考核才能继续升级。
眼下他不管杀什么怪物都是无法才获得经验值收益的。
但他还要争抢榜单排名,那势必还要击杀大量的怪物,那就相当于浪费了大量怪物的经验值了,所以带一带路人也无妨。
只要物品拾取规则限定为队长所有,他完全没有任何损失。
不过不同等级组队,是会有惩罚的。
他看向刚刚那人道:“你几级?”
“我现在3级。”
“3级跟我10级组队的话,团队等级会按照7级算,你确定要跟着我?”
在永恒世界,不同等级之间组队是有特殊规则惩罚的。
那就是组队时,若是有等级差,那就会按照队伍中最高等级者和最低等级者加起来取平均值,有余数的则进1级。
像3级加10级的组合,那就是13级除2,6.5级按照7级算。
这就是队伍等级,队伍中所有低于队伍等级的玩家,在队伍击杀怪物后,经验值计算规则全部按照队伍等级计算。
队伍中所有高于队伍等级的玩家,在队伍击杀怪物后,经验值计算规则依旧按照原来的规则算。
比如正常情况下,3级玩家击杀6级的怪物,可以获得越级3级的额外击杀经验,怪物原本的6点经验值,加上越级奖励的(1+2+3=6)点经验值可以获得总共12点经验值。
越级奖励越1级时1点,越2级时1+2点,越3级时1+2+3以此类推,不断增加。
原本3级玩家杀6级怪物算上越级奖励,经验值收益颇多。