记录了信息之后,3号玩家率先开口:
“那今天先处决8号吧,反正不可能不处决的。”
“然后我宣称我是个杂耍艺人,猜测4号是博学者两次,1号是博学者三次。”
随着时间流逝,发言环节快要结束了,提名环节即将开始。于是,有些玩家开始起跳杂耍艺人,进行猜身份表演。
像3号这种猜法还是挺正经的,通过猜4号两次、猜1号三次的办法,如果信息准确,就可以定位到1、4里到底有没有博学者。如果1、4是两张邪恶阵营对跳的双子,或者里面有洗脑、畸形秀等特殊情况,那在这种猜测方法之下就会直接暴露身份。
“6号牌宣称自己是个杂耍艺人,猜测12号是诺-达鲺一次,猜测12号是麻脸巫婆一次,然后……猜测1号是博学者三次。”
这种猜法就稍微有点浪了……沈行犹豫着要不要出来打6号,但想到自己作为一张偶数牌、在抗推位上,而且自己还有可能被方古传刀,他选择先静观其变。
“10号宣称自己是杂耍艺人,猜1号是镜像双子3次,猜4号是镜像双子2次。”
这个10号也按捺不住了,不过10号的猜测思路和3号基本一样,都比较正经。
“7号宣称杂耍艺人,猜1号是博学者一次,猜4号是镜像双子一次,猜5号是艺术家一次,猜7号是杂耍艺人一次,猜8号是钟表匠一次。”
这个7号居然猜1、4是单边身份……还去把已经起跳的身份都猜了个遍?倒也不是不能理解吧……
“12号发动杂耍艺人的技能,猜2号大章鱼一次,猜6号大章鱼一次,猜8号大章鱼一次,猜10号大章鱼一次,最后……猜5号大章鱼一次。”
“你12号不是都认贤者了吗?还搁这猜大章鱼呢?要不我们给你众筹投食一份烤章鱼吧!而且那个角色虽然画像是个大章鱼,但人家的名字叫诺-达鲺!”5号也是差点没绷住。
这12号是个喜欢吃烤章鱼的玩家吗?
“9号宣称自己是杂耍艺人,猜9号是杂耍艺人4次,猜1号是博学者1次。”
各种各样没有起跳身份的玩家,都纷纷开始了杂耍表演。很明显,有几个人似乎就是猜着玩的,但反过来讲,沈行倒感觉如果杂耍艺人在场,那这些猜得特别不正经的人里,有可能存在真的杂耍艺人。
此时,有一些玩家的目光也停留在了沈行身上,沈行想了想,挑了一个大家都没有的猜法:
“2号宣称自己是个杂耍艺人,猜2号杂耍艺人4次,猜4号镜像双子1次。”
沈行的心态确实是把自己当杂耍艺人来用的,他如果是真杂耍艺人,觉得现在这么猜收益比较大。进而他也觉得思路类似的9号玩家估计也是张好人。
主要原因有两点,一方面是他没觉得这把1、4对跳身份就是两张邪恶阵营在演双簧,另一方面,现在还没有切实的证据能排除掉涡流的干扰。所以,他如果是真杂耍艺人,这波猜自己是杂耍艺人4次,可以用来确定一下信息的真伪。
“时间快到了,今天我可以认出,但我要求1、4里出一张牌来提名。”8号玩家说道,“原因不用解释吧?如果有城镇公告员,可以确定下里面有没有双子。”
“行,那就交给我来提吧。”1号爽快地回答。
【城镇公告员】
〖善良阵营,镇民。〗
〖每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。〗
血染钟楼的投票规则,和我国的狼人杀是不一样的。并不是在白天发言结束后,所有玩家一起表决自己心中的狼人,而是进入一个“提名阶段”。
在此阶段内,可以由任何一名存活玩家发起“提名”,提名认为场上谁有嫌疑。
随后,被提名玩家会进行一次简短的发言来为自己辩护,随后由所有玩家投票,表决是否处决被告。
如果票数达到了场上存活人数的一半,且该被告是当天得票唯一最多的玩家,那么这名被告玩家就会被标记为【等待处决】。
一个白天结束时,如果场上有等待处决的玩家,也就是通俗来讲,“得票唯一最多,且至少有存活玩家的一半”——那么这个玩家将会被处决。
其他的情况,比如没有人提名、没有人得票达到存活玩家一半,又或者是有多人平票:这些情况都会造成平安日。
每一名玩家一天只能发起提名一次,也只能被提名一次。每名存活玩家可以对每次提名任意投票是否处决,但每名已死亡玩家,都会只剩最后一次投票处决的机会。
因此,在游戏后期的残局,提名和投票会变得更加紧张刺激,提名的顺序和每名死亡玩家手里的“死人票”,经常会决定游戏的胜负。
所以,在这个版型,好人阵营要查验双子,除了用刚才杂耍艺人的技能之外,还有一道保险,就是利用城镇公告员的技能。
第一天抗推一张钟表匠之类的用过技能的角色,然后让双子之中的一名玩家提名:只要公告员的信息正确,那就能确定提名玩家是否为镜像双子。