100点乐园币,在他兜里几万乐园币巨资储蓄的情况下,压根不算什么。
虽然资料显示:普通契约者度过第一个衍生世界,一般会获得1000~2000乐园币,仅能购买一把武器以及为数不多的补给品。
就像轮回乐园提醒的那样,每一枚乐园币都至关重要。
但货币这东西,怎么说呢。旱的旱死、涝的涝死。
他疯狂搞事所获取的巨量资源,不至于让安德森抠抠搜搜的。
果断交钱。
属性强化大厅的提升与自己‘血魂’天赋的提升,其中有何区别?
对此,安德森很期待。
在获得传承后,他当前的属性如下:
力量:16
敏捷:17
体力:16
智力:15
......
至于魅力属性,安德森不觉得这玩意有什么作用?
提升魅力,靠脸帅死敌人?总感觉不靠谱的样子。
【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点18】
【检核到猎杀者亲和属性为智力、力量、敏捷、体力,请优先提升以上四种属性】
乐园给出的提示没有让安德森意外。
他在传承黑暗处刑者时就接到提示,当安德森四种亲和属性达到20点后,会有额外的变化。
所谓亲和属性,指的是每个契约者主动选择的擅长领域。
比如手持刀剑的近战类契约者会选择力量、敏捷、甚至体力属性,而法师则是选择智力,诸如此类。
但立志做全能男人的安德森现在有足足18点属性点,很充裕!
足够他突破20点属性,感受所谓的‘变化’!
无需过多思考,安德森依次将4点属性分配至力量、3点分配敏捷、4点加体力、7点给智力。
如此一来,力量、敏捷、体力属性就变的均衡。至于额外增加的智力,这个主要是出于对黑暗处刑者传承的燃法技能考虑。
这是个消耗法力值的大户!每分钟燃烧4点法力值,以他当前法力值储备,只能坚持半小时,这怎么能允许呢?
保证自己不被异常能量侵蚀,安德森有预感,这玩意是黑暗处刑者职业绝对的核心技能。
【强化开始,因强化时会伴随巨大痛处,是否使用麻醉功能,本功能免费】
“不使用!”
开玩笑,安德森什么人?
现实世界礼约临江街扛把子、东区终极杀人王;生化危机世界的‘千人斩’。
疼痛对于安德森来说,家常便饭罢了!
更何况,免费的才是最贵的!
轰~
强化仓开始运行,遍及全身、深入骨髓、仿佛透彻每一颗细胞的痛处传来。
嘶~
“这感觉,果然酸爽!”
“难怪资料中那么多人选择麻醉,的确不是一般人能承受的!”
安德森全身皮肤开始泛红,浑身颤抖、背脊冷汗直冒。
强化属性的感觉,很奇妙,很剧烈。
目前来看,相比他的‘血魂’天赋带来的逐步且温和的提升,强化机带来的变化无疑是迅猛与剧烈的。
二十分钟后,全身被汗水浸透,实力剧增的安德森眼眶含泪,踉跄地差点瘫软倒地。
一下子18点属性的提升,差点把安德森弄死!