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第15章 黑暗处刑者

“谜语人,有种你出来!”

再次醒来后,怒吼着叫嚣的安德森发现他回到了轮回乐园的专属房间。

莫名其妙!

简单活动身躯,没发现自己有太大变化的安德森心里咯噔一下。

乐园不会在给他的奖励里灌水吧?

打开‘个人信息’,安德森默默收回自己的胡思乱想。

是他小人之心了!

契约者19582号(此为虚假编号,为保护猎杀者,任何手段无法锁定)

姓名:阿尔伯特·安德森(猎杀者)

等级:LV.2(一阶)

生命值:100%

法力值:150(每小时恢复8点法力值)

力量:16(提升1点)

敏捷:17(提升1点)

体力:16(提升1点)

智力:15(提升9点)

魅力:5

幸运:2

意志力:4(自身3点+血魂天赋1点)

特殊天赋:血魂

效果:近距离击杀敌人时,能积攒血魂之力,可选择永久提升力量、敏捷、体力属性。

注:此天赋每个世界最多提升20点属性。若超出,击杀目标仍旧有效,有极小概率提升猎杀者意志力。

传承职业:黑暗处刑者(唯一)

技能1:燃法LV.1(主动)

技能效果:开启‘燃法’后,每分钟消耗4点法力值,免疫大部分外来异常能量侵蚀、扭曲。法力值低于1%后自动关闭。

......

技能2:意志挣脱LV.MAX(被动)

技能效果:受到外来技能、天赋、装备、道具等引发的魅惑、控制、诱导等异常影响时,将在意志层面获得意志力属性+(力量、敏捷、体力、智力四属性之和)×20%的被动判定。

判定通过,则进行意志挣脱。

......

技能3:斩影LV.1(被动)

技能效果:每次击杀目标时,有2%概率随机获得目标身上掌握的技能。

......

技能4:战斧专精LV.10(被动)

技能效果:提升近战攻击力28%,以及斧类武器熟练度。

LV.10附加能力,迟钝

效果:使用斧头攻击目标时,目标将临时降低10%身体速度

注:身体速度包含神经反射速度、移动速度、出手速度等。

......

技能5:生命刑者LV.MAX(被动)

可使用本技能绑定一把等级最高为白色的初始武器,绑定后将清除初始武器的附加属性,生命刑者技能将赋予新的附加属性。

技能简介:身为处刑者,每天不是在行刑,就是在行刑的路上。所以,一把陪伴终生的武器至关重要。

......

技能6:未解锁,解锁需灵魂结晶(小)+1000乐园币。

......

未来可期!

安德森再次承认,是他气量狭小了。乐园的大度,是他预料不到的。

就算他拿着剩下的2瓶T病毒在试炼世界疯狂搞事,也绝不可能获得与他契合度极高的‘黑暗处刑者’职业传承。

一个是短暂获利,一个是长远的收益。

熟轻熟重他还是分得清的。

而且,短期而言,黑暗处刑者职业带来的好处也是立竿见影的。

虽然力量、敏捷、体力三属性提升极小,但整整9点智力的加持让他补齐自身的一块短板。遑论那几个一看就了不得的强力技能!

想着在接受传承时那不知是何等实力的谜语人说的话,安德森有预感,那人口中所谓的‘选择’与‘因果’肯定与智力、意志力属性有极大的关系。

但无论在任何地方,力量、敏捷、体力都是必不可少的。

单单发展智力、意志力是不可取的。

《论全面发展的必要性》

心中将‘智力’的地位拉高的安德森思考着自身未来的道路。

良久,理清思绪的安德森开始着眼当下。饭要一口一口吃,路要一步一步走。

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