关于等级:
本书中的“等级”自然不是MC中原有的经验等级,在本书的背景设定中,“等级”是衡量一个人的“身体强度”和“体力”的变量,等级的提升也会让“战力”“智力”“幸运”“统帅”提升。正如主要章节所述,高等级对低等级存在“压制”,每高出一个大等级,高等级就会对低等级增加5%的“免伤”。
而“身体强度”和“体力”的提升,有很多方法。其中最常见的有两种,第一是通过吸收天地之间的元气,融入身体,以达到淬炼肉身之效,此方法在低阶英雄和小型势力当中最为常见;第二就是通过击杀生物直接获取生物体内的元气,但是普通的生物提供的元气很少,若是不能大量击杀,速度还不如前一种方法,所以这种方法在中大型势力中较为常见。
关于匠魂:
本书中的“匠魂”源自MC中的匠魂2模组,但有所变化。添加了包括但不限于各种稀奇古怪的矿物、更多的工具、可以自由组合的合金、从匠魂3搬来的“烈炎血”等等,未来可能还会添加新的东西,随着正文的推进很快就会出现。
关于科技:
本书中的“科技”不仅是指原版中的红石科技和生电,而是有更多的、更现实的科技,以后可能会出现一些在原版MC中不可能出现的东西,毕竟本书中的世界更倾向一个“科技”+“仙侠”的世界,只是通过MC这个有趣的方块世界作为载体罢了。
(话说我这本书放在这个电子游戏的编辑组是不是不太好)
好啦,总之目前已经出现的世界背景就是这些啦,谢谢大家的阅读!