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势力概述-王国七大家族-其三

国家层面,目前设立有概念的势力有:

人类

以耶鲁家族为首,协同其他六大家族(七大家族)组成的耶鲁王国。

以狂战血脉为联系,组成的诺德古国(牺牲品)

以圣提里斯教会为中枢,提里斯神明为核心,组成的圣提里斯教国。

兽人

嗜血残暴的王族部族,盘踞在风暴平原。

好斗好战的海风部族,沿呼啸海湾聚居。

矮人

居住在彷徨沼泽的丘陵人,他们与沼泽中的生灵相处融洽。

居住在精钢山脉的高山族,矿脉中的元素生物对他们非常友善。

精灵

广袤凶险的黑暗森林,居住着苍月(弯月)的信徒,他们灵敏迅捷,遵从苍月的引导避开森林中的危险。

温暖无垠的落日平原,居住着烈阳的信徒,他们机敏灵动,在生命之树赐下的树人守卫旁生活。

久远禁忌的暗崖古堡,居住着红月(满月)的遗族,他们不老不死,在阴暗的角落里苟且偷生。

【后续有更新会额外增加日志】——————————

国家层面的势力目前就这些,接下来开始填充王国内的泛用势力,城镇势力之类,当然也有超规格的…但我觉得还是少给自己挖坑,差不多得了,哈哈。

人类

【-耶鲁-】【帕特】【潘科】【贝克】【希罗】【欧姆】【库格】(家族概览)

【教会】信奉晨曦(太阳神)的晨曦教会,凝聚神明信仰与王族威势的机构,同时在王族以及其余家族的授意下垄断几乎所有的知识。

王国人民在成年后必须前往当地所在教会进行洗礼,接受当地主教对其未来的安排,在修道院接受简单的引导…咳,扯远了,这是概述,后续开发的时候再写细目吧。(比如王国中只有王族与家族成员允许冠姓…这种王国层面的细目,也放在后面慢慢完善吧)

税务,治疗与教育,凝聚信仰…

【冒险者公会】由王族授权,在各家族领地兴起的冒险者公会,提供冒险者职业为平民上升渠道,打理当地治安,攻略迷宫(这个会放在奇观概述简单介绍),提供旅店酒馆情报等多方面近乎全渠道的服务(主要面向王室成员与体面的国民)…

【魔法塔】由王族授权,为追寻魔力与魔法奥秘建立的高塔(魔法塔),同时也是提供宫廷/教廷魔法师,筑城师等王国高端职业的源泉机构。

王国内所有学院派组织的中心。

【隐秘议会】直接由王室操控的暗杀者组织,服务于权利顶端的存在,与某些民间的大型组织也有着说不清道不明的联系。

【工作者行业协会】为方便管理,由冒险则公会为主体衍生出的一系列职业者资质验证机构,无论是新兴的筑城师,还是逐渐淘汰的雇佣兵,只要有协会正式注册过的职业身份认证,对外的可靠程度会有极大提升。

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