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第二章 森林生物反扑

随着大量的亡灵在森林扫荡,很快就遇到了领主流常见的野外建筑

这些野外建筑自然有野怪守护,而且因为机制问题他们还不会逃跑,而且还和亡灵一样悍不畏死

在陈默精妙绝伦(给我无脑冲)的指挥下,成功把六头二阶全属性中级的狮子拿下(磨死)

这场战斗,陈默总指挥发挥出了无可替代(毫无用处)的作用,成功以差不多一个团的亡灵拿下六头配合精妙绝伦(一盘散沙),阵型严禁(好像没有)的六大狮王(?)

当然,低阶亡灵本来就以数量多,弱点少著称,即使断个手断个脚被腰斩也能嗷嗷叫上去咬两口,所以其实也就牺牲了两个倒霉蛋

又不是啥很大的等阶差距

而随着最后一只守护野外建筑的狮子被击杀,这座像木屋的野外建筑开始被一群马赛克围绕了起来,同时,陈默面前亮起光幕

【野外建筑】

【请选择占领方向】

【一:生成同阵营随机兵营建筑带回(二阶*1或一阶*5)】

【二:生成同阵营随机资源建筑带回(二阶*1或一阶*5)】

【三:生成同阵营随机宝物带回(二阶*1或一阶*5)】

【四:不移动原地升起领主府(一阶)】

【首占提升:一~三为低阶、四~六为中阶、七~九为高阶,亡灵系低阶兵营全部自带每日免费招募兵种。】

【亡灵阵营随着亡灵的数量多少来决定改造周围环境成枯萎之地的时间,亡灵数量到达一定程度后会自动聚集起亡灵天幕,快速将天幕笼罩下的环境变成枯萎之地!】

【你可以耗费资源在枯萎之地建造建筑了!】

【亡灵阵营领主的领主能量每周随自身所占枯萎之地来确认刷新】

【亡灵领主想快速升阶可选择大量杀戮及击杀其他领主】

陈默看着眼前的光幕,沉默了一下,再次认认真真看完后,意外地没有一丝波动

果断选择了开分基地

眼前的野外建筑立马改名领主府,周围环绕的马赛克消失,立起来一座长方体骨色建筑,同时,以这座建筑为圆心,枯萎之地开始快速往外面蔓延

陈默打量着眼前的建筑,这样式,这外形,简直和初始自带的一模一样

打开属性面板查看,果然一??不一样!!

分基地只有两个技能

除了骷髅兵招募,就只有一个储尸技能

【储尸:储存尸体】

简单,直接

陈默沉默了一下,捏紧拳头,忍了,自己选择的苦果,哭着也要吃下去

或许是本身就是比较淡漠的人,也可能是因为变成了亡灵的原因,陈默对于生死接受能力很高

除了激动的时候魂火荡漾表示还有身为人的感情外,已经开始往正常亡灵方向发展

在拿下第一座野外建筑后,陈默继续开始了有规划地扩张

第一天实验了各种技能,拿下了第一个野外建筑,看了看那一看材料就十分亡灵风格的自建建筑,剩余八十五领主能量

第二天,拿下了两个野外建筑,一个选了一阶资源建筑,一个选了二阶宝物,资源产出十分亡灵风,但已经没有心的陈默表示毫无波动,二阶宝物则是一个可以不停往周围散发亡灵毒雾的珠子,被放到主基地当战争迷雾用,剩余六十七领主能量

第三天,在给不需要休息的亡灵小弟们堆起的坑堆来了一发九领主能量的亡灵复生后,再次增加无数小弟的陈默势力因亡灵数量太多开始凝聚亡灵天幕

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