把熊熊交给葡萄一起带去咖啡店等他后,游辉先走进了属性强化大厅,打算把从轮回乐园得到的十点属性点加上。
金属打造的墙壁与地面镶嵌着各色光带,整个大厅充满了科技质感。
属性强化的整个操作过程由乐园的引导下自助进行。游辉根据葡萄的提示,找到一个空闲的直立强化仓走进去关上门。
一串文字出现在他眼前,【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用为100乐园币。】
通过葡萄的介绍他已经知道,乐园所有的设施使用都是需要收费的。所以,游辉此刻从善如流地缴纳了费用,开始了身体的强化。
力量:3
敏捷:2
体力:5
智力:7
魅力:10
【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点10】
游辉有点感慨,根据葡萄的说法,属性点的获取并不轻松。一般前期一个世界就是3到4点的属性点,如果完成度高或许能有5点。
而他第一个世界获取的属性点加起来就有10个,几乎是别人的两三倍了。
【滴,根据检核,猎杀者亲和属性为体力、智力、魅力,建议猎杀者优先提升三种属性。】
每个契约者都有自己的亲和属性,亲和属性往往决定了契约者的发展路线,比如拥有力量或敏捷类亲和属性的契约者往往会成为近战类,而拥有智力类亲和属性的契约者则多是选择成为法师,以此类推。
在契约者接受了某种职业的传承后,往往会形成固定的亲和属性加点方式,但是目前还没有传承职业的游辉则可以自由选择自己的加点。
他仔细思考了一下,每个契约者的初始属性往往体现了一个人的天赋所在。他的三个亲和属性显然暗示了他不适合近战类。
所以他决定在还不确定自己将来会传承什么职业之前,先安自己的优势属性均匀分布自己的属性点。
游辉将4点属性分配魅力上,剩余的6点平均分配在智力和体力上。
【强化开始,因强化时会伴随巨大痛楚,是否使用麻醉功能,本功能免费。】
葡萄为了示好,主动透露给了游辉一些强化属性时的诀窍,那就是如果能够忍受最好不要选择麻醉功能。
切实的感受身体改变的过程可以帮助你更好的掌控获得的力量。
当然,大部分契约者还是会选择麻醉功能,因为强化属性时生不如死的感觉,不是每个人都能够忍耐的。
游辉怀着忐忑的心情,选择了“不启动。”