手握剑,我猛地向前,朝着怪物的胸口处就是一剑。
剑刃虽然残破,却也并不失该有的锋芒,刃在胸口处绽放,配合着血肉的撕裂,伤害达成!
“准备撤身…”
我之前也体验过相关的全息游戏,自然手法还是有一些。
身位扭转!
顺势躲避怪物从上落下的攻击。
“-3!”
再次一击,是怪物的腹部!
看着面前怪物头顶上冒出来的伤害,我的眼中有些不敢相信!
但转念一想,怪物有着等级压制,加上10点的防御和精英怪特有的抗性,无论哪一样都能让自己的攻击变得无力!
“一次三点的伤害,已然是高攻击,而怪物有五百点血,我需要切它167次,操作顺利的话我需要6秒切换身位准备下一次合适的攻击,那就是...17分钟才能干掉这一只怪物,这还是在自己走位完美,不被怪物碰到一下的情况...”
我默默计算着,倒不是说这精英怪不好打,只是自己的容错率太低,稍微不谨慎就会前功尽弃从头再来。
“这一只怪物你可以同时拿来练手,顺便看一下技能的释放范围和CD时间,瞅准机会把治疗术放在我的身上”
看着不远处赶来的小鹿,我一字一句的跟她说着。
“啊?哦…”
22岁的年轻人,我觉得学习起来应该不会太费劲。
这也算是我们队伍得天独厚的条件——比起职场之中曲曲绕绕的各种套路,我们年轻人,脑子灵光,这就是最大的优势!
而她的实际操作也确实让我有些不能小觑,仅仅几分钟的时间,她已经将我的血量看的很死,稍微我没有躲开的一瞬间,她的治疗就落在我的身上。
“耶…我才知道原来这个角色是这么玩的,跟回合制的奶妈一样!”
“哦…”
我的注意力是十分集中的,这是我多年以来一直比较自信的一点,即便这怪物的恶臭让人有些难受,即便这个怪物的血条似乎变化的十分慢。
时间一分一秒过去,
足足20分钟!
咒怨者腥臭的味道终于散去,化为一具冰凉的尸体。
但是,让我感到有些失落的是,这20分钟的一百多次攻击里面,没有一次是触发【剽掠】技能的!
瞧我这个倒霉蛋!
“叮——恭喜你击杀【咒怨者】(精英)!获得150点经验!”
“叮——”
“叮——角色升级!您当前等级为:1级!获得4点自由属性点,请前往分配!”
“叮——角色升级!您当前等级为:2级!获得4点自由属性点,请前往分配!”
连续不断的系统提示,配合着从天而降的升级光华,凭借着这一只精英怪,竟然让我和卢秋月连升两级!
而获得的8点自由属性点更是让自己重新对角色的属性有了定义。
【天域】中角色主要属性主要由四个方面影响: 力量、智慧、体质、敏捷。
除了力量和智慧影响传统意义上的物理和魔法输出外,还一定程度增加气血和双防,而体质则更直接的影响角色的气血值,小幅度影响双防和蓝量,而敏捷则更注重物理防御的增加还有攻击速度的加成。
从属性点上就可以看出,【天域】对各个职业的均衡和考量。
像是对于六大职业中的法师而言,魔防来源的减少,正是他们作为唯一法系输出的关键,也是众职业中的香饽饽。
但是奈何这个职业皮薄,所以更加需要灵活的走位和强悍的意识才能有生存和输出的机会。
其实, 哪一个职业都是如此,没有意识和走位,就算是再好的装备也无发挥之地。
“哇,这个怪物的经验让我们升了两级!”