“所以到底要加到哪个属性?”
马利斯穿着一身浴袍,用毛巾擦着短碎的短发,从洗浴间走出来。
把手中的毛巾丢在一旁,他的视野仍然在面前的虚拟视窗。
[超自然]
宿主:马利斯(绝症)
年龄:24岁
属性[可点开]
技能[可点开]
未用:属性点*0.1、技能点*0.1
.....
无视其余的视窗,马利斯心里嘀咕着,点开自己的个人属性。
属性是涉及于他本身,随着点开顿时出现四大类。
精神:5.4
力量:4.8
敏捷:5.1
体质:4.6
马利斯的目光扫动一下,数值看似低得不行,但是按照人类群体的平均值是1的情况下,这些数值已经是翻了整整四倍以上了。
这数值是不是小超人,马利斯不知道,但是随着加点,他知道自己的实力愈发强悍,普通的人类在他面前无疑是不够看的。
想到这,马利斯的目光停留在精神属性栏上面。
精神包括记忆力、逻辑思维、观察力、感知等。
所以他把精神提升到5.4,这才能勉强跟得上怪物的速度。
同时在短暂的时间精准预测出怪物的速度,并着手应制。
射击的精准度都和精神有的很大的关系。
但,除了这一点还不行,你还得保证自己的射击速度能跟得上。
这就需要敏捷了。
目光向下移动,停留在敏捷属性栏。
在他看来敏捷包括了出手速度、奔跑速度、神经反应等一系列需要速度的事情。
当然,还需要力量的加持。
所以精神、力量、敏捷这三大类,在他的眼里看来,是相互关联的。
“所以谁也不能差了谁,必须全面均衡发展。”马利斯心里嘀咕一声,目光继续向下移动。
只有体质有点不同,倒是像独立在这三大类之外,它包含了耐力、免疫力等一切有关于身体素质的词汇,也与力量和敏捷有着一定的关系。
四大类之间互相协和,相互关联。。
对于马利斯来说,体质同样相关重要。
所以每次加点,他都有点纠结。
但是想到今晚刚刚结束的驱魔之旅,马利斯还是把这刚到手没多久的属性点*0.1往力量加了上去。
“先这样吧,技能点暂时留着。”
一时间,耳边自然响起系统回馈的机械音。
[加点成功]
[力量:4.8升为4.9]
伴随着这道机械音,马利斯顿时感觉到体内传来一种酥麻感,握了握拳,莫名中感觉力量似乎增强了不少。
“哪怕只是提升0.1,变化依然非常明显。”
做出感想,马利斯开始闭上眼睛,细细体会体内的变化。
“说起来,变强真的能使人愉悦。”
那种身体里的每一个细胞都在骄傲跃动的感觉,让他的精神方面有点恍惚。
他执迷于随机任务,执迷于其中的奖励,很难说只是单纯为了治疗身上的绝症。
马利斯觉得,肯定还有享受余味这一点。
这就好像那些天天去健身的健身狂也很难说不是为了健身之后的余味。
正如他们口中所说的那句健身使人上瘾,而他是加点使人上瘾。
....