被击杀的梁尚如同交掉死亡闪的剑姬一样,当场呆滞。
“怎么可能?”
“锐雯的Q技能伤害这么高?”
梁尚喃喃低语。
锐雯这个英雄他也经常玩,对于折翼之舞的伤害一清二楚。
而且他也知道锐雯最好的打伤害方式就是利用被动符文之刃,放技能后普攻会有额外伤害。
所以锐雯一级最佳的输出方式就是每放一段折翼之舞衔接一次普通攻击。
但刚才对面的锐雯好像就只打了三段Q的伤害,伤害明显就不对劲,有那一瞬间,他想输入暂停代码来暂停比赛。
不过,他忍住了!
带着疑惑,他点开伤害面板。
看到伤害来源中的普攻次数,验证了他心中的猜想。
也就是说,锐雯击杀他的三段Q中都夹杂了普攻。
只是,刚刚锐雯那一套QA行云流水,恍惚之间他觉得锐雯只放了Q技能就打了他一半的血量。
对比上一场他的锐雯,这个锐雯的QA几乎比他快一倍。
这、这是怎么做到的!用折翼之舞打断普攻后摇他是知道的,
他十分不解,为什么这个锐雯的技能和普攻都没有前后摇!~
现在的他只能带着疑问继续比赛。
还好没有申请暂停比赛,不然真的是丑大了!
梁尚突然庆幸起来,自己好歹也是个超凡大师,要是每被击杀都要暂停,不是表示着他看不懂对面的操作么~
而且要是真有问题,不用他申请,工作人员也会主动暂停比赛。
见此,直播间又开始热闹起来。
“又有BUG?半血的剑姬被锐雯三段Q打死?”
“”
“还说没开挂?”
“挂B!还不赶紧暂停比赛!”
“急什么?解说都没说这个是BUG!等下肯定会有回放的”
上一场的老观众这时候发言了,虽然他们也很疑惑,但有了上一场的剑姬这个前车之鉴,他们暂不发表自己的看法。
游戏时间两分钟不到就产生一血,而且还出现他们看不懂的伤害,现在就等着导播回放呢~
不一会儿,屏幕中就出现了死亡回放。
不过是十倍慢放。
有了上场剑姬一秒五刀的原因,导播也是很知趣,非常拿捏观众,只要是比赛中出现看不懂的操作,
就慢放!~
直播间的观众对于导播的这个行为表示很赞~
回放画面中,锐雯和剑姬在草里相互平A着。
此时剑姬血量还剩一半,锐雯血量仅剩三分之一,而且身上还挂着点燃。
很明显,继续打下去,先死的一定是锐雯。
就在两人的又一次互A时,锐雯给剑姬挂上点燃开启了折翼之舞,施放第一段Q技能后,锐雯的鼠标向后方空地点了一下,随后又将鼠标右键剑姬,接着释放第二段折翼之舞再向后点地板,
...
直播间的观众生怕错过这一幕,也是通通瞪大眼睛。
屏幕中,锐雯的第二段Q之后的普攻打出后,第三段折翼之舞狠狠的打断剑姬的平A,再A了剑姬一次后,剑姬交出了死亡闪现。