类人型机甲之所以成为主流,是因为人类的习惯所致。就好像是上古时代的重兵铠甲,对人来说是多了一层防护,起决定性作用的还是铠甲里面的人。而机甲于人类而言除了同样的防护之外,更多了一层一层的延伸,可以让普通的人类眼观六路、耳听八方,十八般兵器武艺皆能,亦可独行千里或群起而攻。
对于单独一部机甲而言,最难的是知道其“方圆”:比如说一拳打出去能打多远的有效距离,最合理的力度范围是多少合金盾的单、双手持有的方式,分别能护卫的有效部位远程武器最高效的射击方式和时机,等等等等。
而就像古人所说,不以规矩,不能成方圆。
机甲的规矩就是指令。
外人看到机甲极为简单的一个动作,其实是由很多指令串联起来的。
比如说迈出一步,简单点来说,需要机甲身子前倾、抬脚、屈膝等等动作衔接联动,这些动作是由操作系统、能量输出、齿轮联动、液压系统等等相互配合:能量输出包含两个指令,分别是能量的大小与方式齿轮联动需要七个指令,分别控制各部齿轮转速、幅度液压系统前后共计四个指令,包括阀门、推杆、起停方式
这道理和智脑的二进制是类似的,最简单的“零”和“壹”,在面对用户的时候却能构建一个丰富多彩的世界出来!
就操控机甲而言,初阶的菜鸟机甲师眼中是键盘、手杆、屏幕、智能系统而已。
进阶的机甲师眼中就相当于是面对用户的程序设计语言了。
到骨灰级的就已经在使用通常应用在智脑底层、硬件操作和高要求的程序优化的场合的“汇编语言”了,要知道,汇编语言已经是“面对机器”的程序设计语言了而且,这种境界被冠以“人机合一”的名头,机甲会在不经意间做出一些非常人性化的动作,而这种等级的机甲师则是已经能够使用又或创新一些独门的小技巧了。
而最顶尖的机甲师,与机甲之间的“交流”已经进入到了“二进制”的世界!这种级数的机甲师,在业界内被称之为“机甲之心”,取意为心有灵犀!
如果这位“机甲之心”恰好是一位核力者的话,则已经具备了使用一种最特殊的附魔品的实力。这种附魔品就是:魔纹机甲!
“机甲格斗不同于人类格斗,机甲的类型、型号一旦定下来,其各项指标也就基本定下来了,不可能像人类那样存在身体素质、天赋方面的差异,至多是一些独门的小技巧能给机甲性能某方面作出一点提升或是增加一些变数因此机甲格斗的风格更讲究流畅、简洁,不大可能有九虚一实的虚招,最多是像足球、篮球那样的假动作用于欺骗对方重心而魔纹机甲则不同,除了可以通过奎金魔纹还原出机甲师自身的生物魔纹的方式将自身的初铠、全铠的铠化状态外放到机甲之上,还可以通过奎金魔纹针对机甲的部位进行强化从而作出人类格斗家的动作、招式,比如铁指寸劲、鹰爪功等等,甚至是如同核力者一般进行能量攻击离体外放!”
“前景是美好的,我很看好你们!”高教官说完拍拍手,继续道:“闲话到此,下面继续练习!”
龙颉和张骁两人应了一声,各自爬上一部勇士机甲的驾驶舱,启动引擎,自检。
这是特训的第二十四天,与之前并没有什么太大的区别。
第一天,教官与龙颉、张骁三人,各自操控着一部勇士机甲深入丛林,来到远离新生军训区的地方搭建了一个营地,里面有足够一个月之用的各种补给。
每天超过一半的时间就是练习教官安排的“套路”表演,力求将为汇演专门准备的“假打”做到最真实。剩下的时间就全凭龙颉、张骁两人的喜好了。有时是听教官讲解一些“人机合一”境界的小技巧,开拓一下眼界,为日后能达到这一等级打下基础有时就是两个学员之间的机甲无规则乱斗睡前的三两个小时基本就是检修机甲的时间,基本上是龙颉亲自操刀,张骁上窜下跳的打个下手。
此时,两部勇士都已就位,在一个直径约二十米的碎石块所围成的圆圈内对面而立,摆出格斗的起手式,各自都戴上了比赛专用的机甲分指拳套。一方拳套为红色,另一方则为蓝色。
高教官在不远处支着一张小桌,上面放着一台便携式智脑和一杯热气腾腾的咖啡,这时正拿起一支小锤子在扁圆的金黄色铃铛上敲了一下。
叮!
开始!
前后跨步,连续刺拳,左右闪躲。