甚至于还有丧命的风险。
所以对于自己而言,提升短期实力的优先级,未必就比火炎来的低。
而排在火炎之后的则是战斗技巧,与云雀恭弥的一战,已经足以看出战斗技巧重要性。
“战斗技巧对于那些使用火炎的人,同样极为重要,除了某个有‘超直感’这种作弊器的家伙外,其他火炎使用者都会拼命去提升自己的战斗技巧。”
“两者的优先程度,相差无几。”
“最后的体魄,优先级则毫无疑问是最低的……”
甚至于很多火炎使用者,满足了运用火炎的最低体魄要求后,都会直接放弃继续磨炼自身体魄。
因为无论是杀伤力、防御力、亦或者自愈力,火炎都能够做到更好,甚至好的离谱!
但体魄也并非是一无是处。
想要发挥出火炎的这些长处,必须先以火炎加持自身。
所以一旦遇到来不及进行加持的状况,这些杀伤力与防御力明明强横至极的火炎使用者,表现上并不比普通人强多少。
伍九清晰的记得,某位彭格列的门外顾问,就在这一点上吃过大亏。
而体魄强悍的人,遇到相似情况,就算无法硬抗,也可以立即做出反应。
说得直白一点……
火炎是主动技能,需要主动释放,释放后炎压会快速消耗。
体魄是被动技能,处于常驻状态,完全不存在释放与消耗。
“归根结底,还是时间太过于仓促了。”
伍九叹了口气,随即视线下移,体魄与火炎之间,想要做出选择不难。
最让伍九感到纠结的是……
自己要不要将全部火炎天赋都点亮。
火炎天赋越早获得越好,虽然自己就算获得顶级天赋,也不可能单凭天赋来追上这个世界的原住民。
但以自己现在的经验值,却可以直接将‘大空火炎天赋’点到高级。
获得高级的大空火炎天赋后,自己便可以一边巡逻、一边磨炼体魄,同时顺带着进行超标准的训练,借此提升自己的炎压强度。
所以大空天赋是必须要点的,可其他天赋要不要点,就需要仔细斟酌了。
因为,这个火炎属性,跟那些魔法世界中的魔法属性不同,并不是说越多就越强。
身具数种火炎属性的人,并不少见。
当中绝大多数,在战斗中都只会运用炎压波动最强的属性。
在十年后的未来中,哪怕有匣子诞生,主属性以外的属性,也只是运用在一些功能性匣武器上,而非战斗。
唯一将主属性以外属性用于战斗的人,也是借助了匣武器的特殊性、还有远程攻击的特点,并无太大的参考价值。
可话说回来,全部激活的话,完全可以放在那里不管,让这些属性的火炎自然成长。
虽然用上的可能性极低,但也不是绝对不可能遇到需要运用其他火炎的状况,到那时临阵磨枪显然就有些晚了。
“算了,反正光是激活与入门的话,并不需要消耗太多经验值。”
伍九最终还是决定,先将剩余六种火炎天赋激活再说。
打定主意,伍九也不在纠结,立即便开始了加点。
而最优先的便是大空火炎天赋,他直接一口气消耗6000点经验值,将大空火炎天赋提升到了高级。
然后,他又以1200点经验值,将剩余六个属性的火炎天赋尽皆激活。
……