虽然他在副本中没怎么使用过武器,但可以不用,不能没有。
天道碑出品的气血境武器自然是顶尖水准,对于气血之力的增幅程度要更好一些。
最后的最后,就是那三种气血境秘术了。
其中一种,和路宁在一中校库里看到的重复了。
第二种,是一种歹毒秘术,练成的难度不小,且需要一些特殊毒物来进行辅助修炼,此秘术名为‘气毒之术’,就是让自己的气血之力附带毒性。
这秘术很好玩,修炼的过程一个不慎,可能没毒死敌手倒是会先把自己毒死。
但一旦练成,气血之毒一旦中了,那就好比跗骨之蛆,真是太卑鄙啦!
路宁看完后,见没有加点成天赋提示后,就直接放弃了。
他一个莽夫流,自身都已经觉得操控死气这种天赋和自己的风格格格不入了,怎么可能还会浪费心力去修炼这种旁门左道呢。
第三种,同样无法加点成天赋。
可其效果却让路宁心动不已。
它的类型和‘燃血秘术’一样,旨在燃烧气血之力作为爆发战力的手段,名为‘沸血秘术’。
但比起燃血秘术,沸血秘术才是真正的七伤拳,伤敌一千自损八百的那种,并且损的还是武道根基。
此秘术能够让自己的气血之力处于一种特殊的‘沸腾状态’,此状态可以看做持续性的战力暴涨状态。
但沸血秘术除了会让气血之力沸腾之外,还能让武者自身的精血也随之沸腾、燃烧,战力提升的代价就是损耗武道根基。
燃血秘术跟它一比就柔和多了。
这俩种秘术路宁是这样理解的,用游戏技能的比喻来就是以下描述:
燃血秘术是一旦动用就必是大招,只有路宁依靠着天赋2·八门遁甲,能够做到各个气血气门相互独立,但也是一旦动用必是一管气血,不可能是一管气血的二分之一或三分之一。
它的效果就是全力一击伤害+30%,且是一次性的。
而沸血秘术则是会让你处于战力+30%的持续状态中,这‘30%’并不是具体数值,因人而异。
两个秘术的副作用都是用完就软。
比起燃血秘术,路宁自然对沸血秘术情有独钟。
并且他和其他武者不一样,有气门类的天赋在身,完全可以尝试控制沸血秘术的副作用强度。
别人纵然修炼‘气门开辟之术’,但他们的气门也是与本体气血作为一个整体的,只有路宁能够做到相互连系又能相互独立。
换句话说,
无论是燃血还是沸血,其他武者用起来就是自身气血耗光,燃血是耗光就没了,沸血则是会将气血烧光后开始烧精血,过程是很难中断的,是真正的舍命秘术。
强行中断也可以,不会损伤武道根基,但会立马进入虚弱状态。
这招完整用完还能活下来了,运气极好的武者也会根基大损。
而武道根基可不是断肢之伤,想要修复?太难了!
此秘术没有出现在武道一中的校库内,自然是有原因的。
“如果我能做到只单独一管气血进入沸腾状态呢?”
路宁想到这里,决定不急着离开副本,就地修炼尝试这沸血秘术。
沸血秘术和燃血秘术一样,主要就是烧气血,所以修炼起来并不难。
仅仅一天后,
路宁就初步掌握沸血秘术了。
他心里有些没底的开始使用了。
他敢施展沸腾秘术的最大依仗就是天赋4·积尸气冥界波。
死气能压制气血之力,他之前就试过了,当自己使用燃血秘术时若用死气压制气血,那么燃血秘术会立刻被中断,且不会让路宁进入虚弱状态。
所以路宁敢尝试。
并且沸血秘术可以强行中断嘛,这点险,路宁还是敢冒的。
结果也让路宁欣喜若狂!
这简直就是为他量身定做的气血秘术!!
当他让一管气血进入沸腾状态后,整体各方面的数值都迎来了显著提升,真正进入了一种战力暴涨状态时间。
当用死气压制沸腾的气血时,效果也极其明显,沸腾的气血立马就会‘冷却’下来。
路宁还有多管气血傍身呢,这种用操控死气天赋中断的行为并不会让他进入虚弱状态。
“哈哈哈,这才是此次副本的最大收获啊!”
“我...我愿称之为‘爆气状态’!!”