“巫师自开环后,自身基础巫术就是一环,开环时身体会告诉你。开环前,除了略大于常人的食量和情绪激动时瞳孔略微变色的血丝,其他与常人无异。”
“开环后自身会有明显变化,最为明显的就是瞳孔颜色发亮和可能突变的发色和瞳膜。当然也会略微增加身高、发量、头发、指甲长度、进食量还有燃烧脂肪。”
“升环并不代表升环的巫师就远强于未升环的巫师,战斗是动态的。战斗经验、战前准备、作战环境、才是决定因素。”
“现在,艾莱蒂兹也是巫师了。目前来看,你的巫术归为缠类。缠是将自身的气发出,靠气的属性影响单位。你的基础属性大概率是旋转,但不排除基础属性为风的可能。”
“我的巫术归类为体,基础属性是借力更加方便。有些人的属性可能会相同,但巫术经过自己开发基本都不同,传言也有相同的,但目前我是没见过。”
艾莱蒂兹听的认真,也在思考自己的未来规划,随后她再次提问。
“升环的过程听起来怕是有点痛啊。请问这五大类可以详细说说吗?我可不可以理解巫师觉醒后就强于普通人了?我觉醒的是不是晚了点,会影响后续开发和升环吗?”
非洛狄诺一笑回答道:“巫师的数量稀少,而且寿命较长。很少有巫师打算只靠生死瞬间升环,大家都挺怕死的。既然升环方式多种多样那就选个更安全的。反正命还长,还能掌握点新的巫术何乐而不为呢。”
“五大类是经过前人总结各基础巫术而成,虽然说法很笼统,但是分析类型倒是出奇的方便。”
“体:增强或依靠气的属性由内而外改变或附加自身单个或多个器官或是整个身体。能略微改变外形,但不会脱离人体范畴。”
“异:依靠气的属性异化自身器官或整体,可能会伴随动物化、妖精化、怪物化、元素化也可能结合其他类端点进行异化。器官可以独立异化,也可全身异化。”
“造:由气的属性结合创造物品、生物。与异化的区别是,不会改变自己的生物结构,脱离自身凭空创造。”
“附:将气的属性附加在物体或生物上,从而附加或改变物体或生物自身的属性或形态。”
“缠:将自身的属性向外发出,可以用气控制发出属性的大小、形状。气脱离自身后持续时间短。需要依靠气去控制脱离后的强弱。”
“特:无法归类或开发时产出无法推测基础点、其他端点的特殊巫术统称为特。”
“虽然我不想说巫师强于普通人,但是事实确实是这样。不过凡事都有例外,每个人都是独一无二的、特殊的,巫师和极少的普通人都有自己的属性。”
“艾莱蒂兹,开环时间的早晚跟开发和升环没有半点关系哦。正常情况下开环的时间是两性第一次出现自身生理现象的那一晚。特殊情况就是生死瞬间或者炼金药剂了。我当年是差点饿死,才知道自己是巫师。”
“升环的方法虽然多种多样,但并不是只要开发巫术、生死瞬间、炼金药剂就能升环。升环很像概率问题或者累计次数。有些人天生就对死亡有迟缓感,即使心里知道是练习不会致命,但大脑和身体认为会死,也会升环。同样的例子也能放在其他升环方法上。”
“另外,不知道艾莱蒂兹开环的时候有没有注意到自身内部的变化。巫师体内的气在开环、升环、使用时会感觉自身的气源于内部的几个点。”
“这几个点可以相互移动,有的是实心的,有的是空心的。这些点就是珠。珠可以通过锻炼、开发、外力将空心变为实心。实心珠的气含量很足,远大于空心珠。每个巫师气的含量都不同,但珠的含量差距...大部分都没差多少。”
“普通人通过天生或后期的学习和努力会产生一珠,但他们一般不自知,而且无法使用巫术。”
“巫师开环后就自带两珠,极少的会自带三珠。珠的数量最高为四,即使内部没有空心的四珠也能通过后续的努力产生。而对普通人先天或后期产生的一珠和巫师通过努力产生的一珠也有说法,一些人称为:开窍。”
“所以艾莱蒂兹懂了吗?不需要拿小本本记,以后我们会带着你分析的,未来你也可以猜猜有些人他的基础端点是什么与什么端点相结合的类型。当然一般一看就知道了。”非洛狄诺对窝在怀里连写带画的艾莱蒂兹说道。