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第12章 队伍

早上,学院教室。

霍塔来到教室看见里面很空旷,已经坐了十多人,座位约20个。向后扫了一下,靠后的位置都坐满了,于是,霍塔坐在了前排左边的位置,后续又陆续来了几人。

没过多久,一个高个男子进来,看了众人一眼,说到:“我叫佩里托,是你们第一节课的老师,现在跟我去训练场!”然后他就带着霍塔他们向外走去。

学院内的训练场大很多,来到这里并没有看见其他人,应该是不止一处。佩里托让大家活动放松一下,他走到入口对面跟像管理员的人说着什么,然后地面亮起一条条不规则的魔法纹路,随着纹路的加深,训练场发生了变化。

“河流!”

“那还有森林呢!”

魔法纹路逐渐被这些地貌掩盖,随后再也看不到。霍塔感觉这些画面好真实,用脚探了探,好吧,还是刚才的地面。

“你们看见了,”佩里托走到中间,“这是魔法阵制造的训练地形,大家能受到对应地形的影响。现在,开始吧!”

“!”众人一愣,莫名其妙的被叫来,还没有互相认识呢,就开打了?

佩里托可不管他们,他话一落,整个训练场进入了战场环境。霍塔发现他们都是各自为战,这是要乱战吗?众人都是这么想的。

“现在你们一起打败我,就是今天这节课的内容!”

“老师!”一个女生问到,“我们这么多人战斗的话,岂不是要很久才轮到自己?”

“是啊!”旁人附和。

佩里托却反问:“你们知道真正战争时有多少人在这个战场中吗?”

“几百?”

“不对,这可是是战争啊!好几万人吧!”

“我的天!那怎么打啊!一辈子都轮不到我行动~”

“没关系,魔法师一个远程大范围魔法下来,我们就没了。”

“哈哈哈哈!”

看着越说越开的学生,佩里托及时制止,直接打断:“好了,战争的时候是有多个战场的,每个战场相互独立,”佩里托边说边指挥着学生们移动到一起。

“就像你们说的几万人的那种大规模战役,即使分到各个战场,还是有非常多的人。因此,”佩里托拿出一面蓝色旗帜,“你们就要组队战斗。我这里还有几面旗帜,你们来四个队长认领,然后组队吧!”

“组队?怎么弄?”大家又是疑惑,这老师怎么不一次性把话说完啊?

霍塔见没人上前,就先移动到佩里托旁边,从他那接过蓝色旗帜。

见霍塔开头,又上来3人领取旗帜,正好是两男两女。

“现在你们可以招募队友了!”

“直,直接喊?”另一个男队长说到。

四人对望一眼,点点头。

“你们有谁愿意加入我的队伍吗?”

“快来我的队,我很强的!”

“请来我队伍吧!”

“带飞!抢人头的别来!”

“???”众人纷纷望向霍塔,而霍塔则继续拄着旗帜目视前方的准队友们。

然后就有好几名学生纷纷响应霍塔,

“带飞?抢人头?这词好有趣!”

“我来加入你!”

“我也来!”

“...怎么没有效果啊?”霍塔发现他们几个的名字旁什么也没有,“你们几个过来我身边试试。”说完,霍塔也向他们移动。当他们交汇时,全部消失不见,只余下霍塔一人。

“好奇怪的感觉啊?我们是在哪?”

“我们在一个格子吗?”

“不是只能站一人吗?”

霍塔发现增加了东西

-----------------

【霍塔】霍塔队-队长

...

生命:95/95

队伍生命:110/110

-----------------

而且还多了个能力:技能「号令」

-----------------

「号令」:无,队伍

射程:0,目标:自身队伍

冷却:1回合

选择一个效果获得,1回合:力量魔力+5%,守备魔抗+5%,移动+1。

-----------------

“至少3人才能组队,你们组成队伍后,其他队员就会消失,但是可以正常的感受场上情况。”

霍塔好像有些理解了:“在类似【道具】一样的特殊空间吗?或者说像坐骑一样,可随时召唤出来?”

“坐骑?你怎么能把我们当坐骑啊!”一名队友的声音出现在他耳旁,这就像耳边有个小精灵在说话一样。

“嘿嘿!举例子嘛~”

“也差不多,那个空间是什么我也不清楚,应该是像你说的那样吧!”佩里托抚着短须说到。

其他几队看见这情况纷纷拉人,不一会儿,就被佩里托强行分成了4队。没办法,大家都想往人多的地方跑。

...

“现在你们就处于队伍中,应该都看见了队长的生命下还有队伍生命,这个是队员的平均生命,相当于给队长加了一个生命,当然,其他属性并不加。受到伤害时,队长生命和队伍生命各自承受一半。队长生命为0后,整个队伍就战斗不能了!”

又有人问:“那要这么多人有什么用啊?找两个生命高的当队友不就行了吗?”

“问得好!人多的好处也是有的,首先,队长可以使用队伍技能,许多大型技能需要队伍达到一定规模才能施展!”

“其次,队长的技能和异能会得到增强!”

“!!!”

霍塔赶紧查看自己的能力,发现「武器附魔」增强了。

-----------------

「武器附魔」:无

射程:0,目标:自身

冷却:3回合,消耗:1法力

选择一个魔法属性附加到武器,攻击造成额外的魔法伤害,2回合。

(可选择的属性与自身掌握的属性有关)

>>队伍力量达到30、魔力达到30:冷却-1

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