在安排完咸阳,选择了研究铸铜术和对外贸易后,陈问操控着侦察兵,也叫狗子,开始探图。
陈问看了一圈准备往上走,下面有咸阳,也算是探了图,就上面是一片迷雾,得往上面看看。
狗子刚跨过河流,就停止不前,移动力用光了。
侦察兵
移动力:0/3
陈问看向【CHEAT PANEL】,第二排的功能还没解锁,在这一排的功能里,有几个非常好用的功能,但现在只能望而兴叹。
陈问将视线重新移回到右下角,下一回合的按钮已经亮起。
陈问闭住双眼,倒头睡去,什么事明天再说吧。
第二天,陈问早早醒来,进入到游戏之中。
【下一回合】
“金币+1000”
“信仰值+1000”
“完成当前生产项目”
“完成当前市政研究”
“完成当前科技研究”
一个勇士出现在武都。
“请宿主选择是否要将此单位投放到现实世界中,花费金币:160”
“是!”
游戏内的勇士直接消失,陈问立马用金币又买了一个勇士,也将他召唤到现实之中。
随后,因为铸铜术的完成,武都上面的地块上出现了铁,马匪的天敌枪兵也解锁了,同时兵营建筑和区域也解锁,但现在陈问还不可以在武都建立军营,他得先买一环外的地块,军营不能建立在城市的一环内。
陈问花费了50金币买了二环内的一个地块,将军营的地基拍在了那里,然后又买了两个枪兵,花费了1040,一个枪兵要260金币,召唤一次也要260,两个则翻了倍。
市政对外贸易的完成,解锁了商队旅馆和海运业这两张卡,一张是搭配同时解锁的商人和贸易路线使用,会使所有的贸易路线+2金币,另一张卡则是为制造海军单位增加生产力,现在来看这张卡没用。
于是陈问把经济政策从城市规划改成了商队旅馆,他可以先走一条内商,而军事政策卡则没有变动。
后续的市政,陈问选择了神秘主义,解锁之后,他就可以制造一个非常强力的奇观--神谕,来帮助他获得伟人。
之后,陈问又花费了170金币购买了一个商人,开始了武都和咸阳之间的贸易,这条路线会给武都带来+1粮食,+1生产力,+2金币的收益。
这个举措触发了货币的尤里卡,科技树中的尤里卡和市政内的鼓舞,会有触发条件,一旦触发会减半解锁科技和市政的科技和文化花费,非常好用。
随后,咸阳的纪念碑也建造完成,然后给咸阳的生产项目选择了投石兵,一个军队有冲锋陷阵的战士也有百发百中的射手,搭配合理,事半功倍。
最后操控狗子继续往前,迷雾探开了一点,但依旧没有任何发现。
做完这一切,陈问从游戏中退了出来,这时屋子外传来的喧闹声,听起来有人在争吵。
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各城的情况,我会在每一次游戏之后给大家罗列出来,方便大家浏览,不用那么累。而且我保证游戏内容只会出现在一章之内,绝不占用其他篇幅。摆脱水字数之嫌,但这个内容也是必要的,这样大家才能明白主角的行为动机,希望大家喜欢。还有随着现实世界的推进,更多的功能也会随之解锁,我不希望系统和现实逐渐割裂开来,这样系统也就没有存在的必要,大家等着看就好,感谢大家!
武都
人口:1
粮食:5(2+2)
生产力:6(3+2+1)
科技值:2.5
文化值:1.2
信仰值:0
金币:7
生产项目:军营
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咸阳
人口:1
粮食:4
生产力:3.6
科技值:0.4
文化值:2
信仰值:0
金币:0
生产项目:军营
——
秦始皇(天命者)
科技值:2.9
文化值:3.3
信仰值:1975
金币:127
贸易路线:1/1
科技树:制陶术(花费:25科技值)
尤里卡:无
解锁:8回合
市政:神秘主义(花费:50文化值)
鼓舞:已解锁(建立万神殿已满足)
解锁:7回合