金猪坐在自己的电脑前,打开了ig的分析文档。
金猪首先点开了ig五个人的psr评分。
在这一页中,rookie的评分高达89分之多,要不是还有个duke的81分在旁边挂着,rookie的得分完全是一枝独秀。
看了两眼数据后,金猪轻咦一声:“嗯?rookie在lpl的进步好明显啊。”
在中单最重要的对线能力评分一栏,rookie拿到了93分的高分,和冷少的94分不分上下。
除了对线方面,rookie的其他得分也相当平均。
无论是侵略性,还是游走能力,又或者是伤害数据,都拉开冷少一个档次。
就连冷少最近刚刚补足一点的视野评分,也远远低于rookie的82分。
这几乎是一个完美的中单数据模板。
唯有经济数据一项,rookie却得到了不及格的51分评价。
有意思。
金猪来了兴趣。
按理说,一个中单能打能杀,能带节奏,发育不该太差才对。
没有经济的中单,是很难扭转比赛的胜负的,也很难获得高分评价。
偏偏rookie在ig的表现和得分又是大腿级的。
这两项矛盾数据,同时出现在了rookie的身上。
金猪拉开rookie的经济数据详情,继续深入的分析了下去。
这一分析,让金猪发现了更有意思的事情。
在25分钟前,rookie的对位经济数据常常远超对位中单,他的单杀、游走数据也同样领先。
但是25分钟一过,rookie的经济曲线忽然变得平缓起来,对面的中单也往往能在这时候追平rookie的发育。
怪事。
金猪把文档缩小,调出了rookie在德杯的三场比赛。
数据只是比赛内容的抽象体现,想要找到rookie经济曲线如此怪异的原因,还是要到比赛中去寻找。
之前和ig的训练赛,双方别说25分钟,就是15分钟都很少有打到的。
rookie的这点缺陷自然也没有暴露。
金猪打开了第一场比赛。
这一场,rookie使用了瑞兹对阵GT的中单republic的三只手。
同为刷子中单,瑞兹的手明显要比三只手短一大截。
理论上来说,手长的英雄更好处理兵线,发育到中期,理应拥有兵线的控制权才对。
但在rookie这里,他的瑞兹却一反常态的压制了三只手的兵线。
在画面中,rookie在三只手的技能范围边缘反复试探,挑逗着republic的进攻欲望。
直到republic忍不住扔出e技能消耗时,rookie才一个灵巧的走位扭开技能,进而反身压了上去,将三只手赶出了中线。
这就是纯纯个人能力的碾压了。
金猪看到这里更不能理解了。
按理说,rookie都把对面中单压着打了,没道理后期的经济如此爆炸。
ig这个队,后期出什么问题了?
金猪继续看下去。
不大一会儿,金猪就发现了罪魁祸首。
ig的打野kid。
这名选手前5分钟还打的相当拟人。
但和两周前的juejue一样,一过六级,第二轮资源刷新,他立刻就昏头转向起来。
除了死保rookie,他其他的行为更像凭借本能行动。
至于20分钟大龙刷新后,防御塔开始损毁的转线期,kid更是全场梦游,完全不知道该干些什么。
rookie只能既当中单又当打野,一手抓人一手控资源。
还要兼顾寻找结束比赛的契机。
事情做的多了,rookie自然就没有时间补充发育。
简直就像...
嗯...
孤儿院院长!