这时候有更多的节目邀约,方忆慈让苗苗姐都推拒了。她现在觉得人设这东西不能太看重,就像双刃剑一样。会带来热度,但是有些时候也会有反作用。她又不靠人设成名。
苗苗姐也同意,她认为艺人更多的还是要靠作品。当然有些明星也有独有的魅力。但是如果单纯追求人设,就是本末倒置了。
此时忆慈游戏公司的新游戏已经通过了公测。现在在海外几主要市场和中国都推出了,半个月来下载量越来越大,而且 用户停留时间也越来越长。现在每天的收入都以极快的速度在攀升。
到目前为止,国外和国内的收入加起来是一个恐怖的数字。弟弟意识到这一款游戏和上一个游戏相比,成功级别已经不在一个数量级了。
这款游戏的名字是穿越人生。有许多不同的场景,不同的职业,用户根据等级有不同难度的穿越人生,比如在宋朝当将军,在明朝当后妃,在唐朝当农民,甚至在国外欧洲中世纪当地主,在美国内战期间当庄园主。
所有的人文环境,比如服装,饮食,货币,武器,语言,交通,环境等都无限接近真实的情况。可以说让人在这些朝代这些职业上有真实的穿越体验。
而其中场景设计得是浩大又真实。毕竟这里小到家人,大到街景风光都是无限接近历史。这也是很多小游戏公司无法做到的。毕竟这些就需要耗费无数。
穿越后,由于不知道同盟和对手是谁,配合不同,能力不同,这体验也是千差万别。
游戏在不同国家的版本侧重点也不一样。因为每个国家的历史文化不一样。可以说不精通历史,不精通民俗,不精通游戏设计是无法做出这款游戏的。
这款游戏在上市后在各国都上了下载的前三名。
如果说之前有游戏有这种创意,但是没有如此成熟浩大的界面和功能,也没有在各个方面都做得如此完美细致。这个游戏一出,类似的游戏都被秒成渣了。
方忆慈不怎么玩游戏,也知道这个新闻了。当看到是忆慈游戏公司出品时,她脑中简直像是有璀璨烟花在绽放。原来弟弟不知不觉中将公司发展到了如此程度。
等方忆慈向弟弟了解到公司去年收入和这段时间新游戏的收入,她一下弹了起来,弟弟这赚钱的速度比她快多了!
当然这和行业有很大关系。毕竟游戏行业就是如此。好的游戏就是一个巨大的金鸡,会不停的下金鸡蛋。
看他的二哥周方圆就是如此,做出了爆款的游戏,几百亿的营收都不在话下。所以现在他成功的转型为投资大佬。看来弟弟有样学样,长江后浪拍前浪。
不过弟弟才刚刚9岁,他还不具备一个成年人的判断和自律。
她冷静下来,对弟弟说“你带领公司到了如此一个高度,是很成功的。但是你还小,很多人在小时候或者年轻时候有很大的成就,不能持续学习,不敬畏规则。
后来投资失败,下场惨淡的也不少。所以还是要继续努力,戒骄戒躁,踏踏实实走好每一步。”
方忆慈的表现,弟弟都看在眼里,他看出来姐姐心里很高兴,但是还是为他担心。看来姐姐完全没有被他赚的大把钞票迷晕了头脑。
弟弟说“姐姐,你放心。我该做什么还是做什么,有了更多的钱就可以做更多的投资了。其他也没有什么两样。”
方忆慈这才如释重负,眉开眼笑,弟弟也露出了意气风发的笑容。
此时他们的两位哥哥心情复杂。他们当初和弟弟合资开忆念游戏公司时,更多的是想照顾弟弟,但是没想到,反过来是弟弟给他们挣了更多的钱。
周方圆办影视公司也是如此。他是想让方忆慈在这个行业有更多的自主权。但是没想到他们能以小博大,投资回报率比他在很多行业上都高。
所以现在不是他们俩在照顾弟弟妹妹,反过来是弟弟妹妹在给他们赚钱。他们的一腔热血都无处施展。
此时弟弟已经考了托福考试,成绩很好。他也在申请史丹福大学的计算机专业。当然为了保险起见,其他的大学也申请了几个。
但是周方圆和方忆慈认为史丹福大学应该没有拒绝弟弟的原因,除非觉得他年龄太小。
毕竟弟弟不光各科成绩优秀,而且他的经历更是无人能比,小小年纪就已经创建出如此成功的游戏公司。要知道穿越人生在美国市场也是最火爆的游戏之一。