今天符浮起的很早,起床之后就开始晨练,熟悉元素力的同时锻炼体魄,考虑到今天要决斗,符浮只是简单的热个身就没有锻炼了。
【叮,恭喜宿主连续锻炼三天,奖励自由属性点+5。
反派就是要为了自己的目标不断努力!】
爱你系统!
符浮感觉自己像三伏天吃了几个大西瓜,新年的新一天穿上了新内裤一样舒畅。
“打开面板。”
【宿主】:符浮
【年龄】:16(21)
【阶位】:萤火
【属性】:
力:22
体:18(心脏衰竭,导致属性下降)
魂:20
敏:16
【元素精通】:
土:24→27
【技能】:地刺、岩甲、爆炸岩、重力泥沼、磐岩鲨、扬沙
【当前任务】:
其一:战胜陆辰。(点击查看详情)
其二:请宿主自行探索。
符浮看着自己狗啃一般的面板,仔细斟酌加点。
他的面板与游戏不同,各个属性点之间不是孤立的,而是紧密联系的。
各个属性的表现也与游戏也不同,比如敏属性,代表的不是移动速度。
符浮的敏属性主要提高的是动态视力、神经反应、身体的协调能力,甚至还能影响元素技能的操控,可以说是非常重要的属性。
如果要想提升移动速度,“力”属性才是最直观的,强健的肌肉提供的爆发力,对于速度提升肉眼可见。
不仅如此力属性内还包含的防御,所以面板上并没有防御这个词条。
如果力点多了的话,他的直线速度会增加,对于短距离的腾挪会差很多,所以必须力敏结合才能完美发挥真正的实力。
但如果光加力、敏两个属性,符浮体力消耗得会非常快,简单来说就是韧性不足,容易变成秒男,所以体属性必须得加上,体属性影响恢复力和免疫力,甚至能影响魂属性的回复。
恢复力就是回血速度和消化能力,还有体力回复,免疫力直观点就是对异常状态的抵抗能力。
思考一番后,符浮看了自己的敏属性,决定多给它加点,短板提升了,整体水平才能上去。
【宿主】:符浮
【年龄】:16(21)
【阶位】:萤火
【属性】:
力:22
体:18→19(心脏衰竭,导致属性下降)
魂:20→21
敏:16→19
【元素精通】:
土:27
【技能】:地刺、岩甲、爆炸岩、重力泥沼、磐岩鲨、扬沙