这四个多月,生死战进行的次数比想象中的少。
“割喉的凌”名声在外,战力极强。
即便方凌后面选择加钱开赌斗,在要钱不要命魂师前赴后继之下,总共也只打了二十三场战斗。
最开始是十一场二对二生死战,他一人打对面两人。
双人战并不是他想象中的那般难,而是超乎想象的简单。
方凌Lv3的镰法和身法在极速的神经反射加持下几乎能比拟下一个阶段。
敏锐的战斗思维,让他总能轻松在对手看似默契,实则偶有错漏的动作中找到回转的余地。
只要卡好身位,差不多能够营造一个一对一或者是敌人相互攻击的局面。
有效利用这点,他直接连胜十场。
随后才败在一个极有默契的十八级夫妻组合下。
这场战斗,让方凌真正的见识到了什么叫组合作战。
一人的失误由另一人弥补,严丝合缝,不给任何机会。
哪怕是镰法远超境界的方凌也被打的毫无还手之力,只能跳下擂台。
一对二生死战,共击杀十九人,一人逃跑,获得十九点。
原有积分一百八十五,铜斗魂徽章,新增五百四十,共七百二十五分。
然后没人愿意再和他打这种必死的战斗。
方凌在咨询大斗魂场的工作人员和院长还有老师的意见后,拒绝了越级战斗,选择了赌斗。
赌斗按理来说应该押上全部身家什么的,不过大斗魂场才不管那么多。
他们从来不查你到底有多少钱,只管你交上来和身上的。
所以方凌每次都不带霜雪戒,只让师傅带着戒指,帮忙交一千金魂币作为吸引人的筹码。
这种类型的赌斗纯粹是吸引人来,所以赚的不多。
最开始是五场单人赌斗。
先是连胜四场,最后失败一场,丢了一千金魂币。
钱能吸引来的人水平参差不齐,大多强但是还打不过各方面没有太多短板的方凌。
而最后败的一场是碰上个硬茬子。
同样是剑武魂,不过和城主主坚固的乌金剑不同,方凌碰上的是一个主锋锐的中高等剑武魂。
武魂本就锋锐,用上魂环后大幅提高锋利度,一剑下去直接把方凌Lv2的镰刀干进去三分之一。
要是力气再大点,毫不令人怀疑他能一剑把镰刀砍断。
这就是老师给方凌说过,绝对不可能打赢的那一种。
硬件不够,武魂太弱,为之奈何?
战者意志起到了很关键的作用。
无视痛觉造成的影响,他跑的飞快,一下就跳到了擂台下。
丢了一千金魂币是很心疼,但也没有命重要。
单人赌斗只获得四点,这也是生死战一对一,所以算的是十八连胜,败在第十九场,获得三百九十分。
到此,共一千零一百一十五分,铜斗魂徽章成功升级为银斗魂。
这个时候方凌把镰刀点到了Lv3。
生死战,铜斗魂还有,银斗魂是真稀少到不能再稀少了。
幸好加钱的赌斗不看斗魂徽章。
连番的战斗让方凌越来越强,后面进行了双人赌斗七场,七场全胜,不过跑了一个,只获得了十三点。
之前一对二生死战让他失败的那对夫妻也来了,不过这次他们输了。
方凌武魂进化为Lv3,锋锐和坚韧中幅提高,战斗意志进化为Lv2,魂力流转更快,刚好让他快了一点点。
他找到机会,赢得了胜利。
银斗魂嬴一场一百分,连胜五场以上,赢一场加一千,他最后共三千零五百一十五积分。
二十三场斗魂,击杀三十六人,共获得三十六点。
进度条的自然增长在方凌成为魂师后速度加快,半年有一点。