柘川看着空旷的漆黑,和下垂的藤蔓,又看向那椭圆的平台与帷幕。
“如果我是月流光,会将道路设计在哪呢?”
Kibo顺着柘川的视线看向远方,沉默片刻,又向着他们所在干路的头顶看去。
头上是绵延而过的植物与书墙,在悬崖边上能够看见棱彩玻璃的内部,是油亮的魔力驱动魔导装置发出灯光,类似现实里的电流般传导到道路间。
顺着魔力向上看去,就进入片忘不清的迷雾中,一直链接到疑似中层的地方。
“柘川,地图借我看看。”
向少女要来地图,kibo对着上面三项轴承对比着,又拿出之前白色月光给的简约地图,拉到中层的地貌对比起来。
“如果要讲究真实,合理的话,整个庞大的古树库,就只有中间那一块椭圆圆柱支撑吗,旁边三个轴承平台就像镂空一样,除去装饰还能起到什么作用呢。
如果不是设计失误,或者游戏出现bug卡模型,那就只能是制作人故意这么设计的。在玩家拿不到魔方的前提下,想要攻略已经明确标出的底层,就只能走......”
“头顶?”
柘川听着kibo的疑惑,一起向着头顶看去,那些被幽绿魔力游过,迷雾遮挡着的区间,明显存在着一条供人通行的道路。
“有时候真想不到月流光的大脑里,都装了些什么。”
“原本正确的路找到了,该怎么上去呢。”
“用这些怎么样?”
柘川用魔剑指向周围与头顶垂下的藤曼,粗壮绿意下看不透结不结实。
如果真的要借用藤蔓爬上去,kibo得单抱着柘川徒手攀爬,除去属性与技巧的要求外,还得确保藤蔓本身是否结实?
“先不说爬上去的问题。怎么判断藤蔓足够坚固?”
“......钓鱼。”
“钓鱼?”
“刚才我们不是发现了吗,鱼竿在对准任何物体时,都有对应的垂钓技能需求。我们用那个通用的转换系数,来判断藤蔓的硬度。”
“需求垂钓技能越高的物体越坚固......”
“攀爬的问题也好解决。
利用技能咏唱时附带的漂浮效果,你只需要每隔段距离接住我,就像打音游一样,通过我施法动作来判断tick。
剩下的时间我用漂浮适应你攀爬的距离就好。”
“......
真是,服了你了。”
Kibo被柘川整无语了。这并不是表露出负面情绪的无话可说,而是一种说不出的佩服。
这人真是将游戏玩到脑子里去了。也算在他心里验证了艾莉猫咪说的。Player No.1是个怎样的意思。
“哼哼,怎么样,这就是芜柘川!”
少女难得的高兴起来,对着kibo重新伸出双臂。