就很淦!
至于掉落物,除了必须要有的迷宫货币之外,弓进这次也没有克扣药水的掉落率。在这样的前提下,弓进在设置了两个概率掉落的魔法技能之后,又把素材掉落以及装备掉落都给弄好了。可就算是这样,可供他花费在迷宫设定上的魔素量依旧有着极大的富余……
弓进表示,自从开始制作迷宫以来,就从来没见过经费给得这么足的情况!
对此弓进表示万分感动,然后就把迷宫魔物的刷新数量上限直接给拉满了。顺便,他还准备把火焰花海的火焰花弄出药物之类的……
咦?等等!为什么要把火焰花弄成药物类型的迷宫植物?没有规定说,迷宫里的魔物只能是动物的吧?D级迷宫的魔物类型还有两个空缺呢!既然给迷宫弄设定的魔素(经费)还有那么多,那不如……
“嘿嘿…嘿嘿嘿…火焰花海的迷宫BOSS是火焰花,这很合理吧?”
又过了一会之后,弓进用手握着一株火焰花,但是却并未将其从泥土中拔出来,而是就这样,直接进行了对迷宫BOSS的设定。在弄这些的时候,弓进脸上的笑容逐渐放肆,最终朝着变态的方向一骑绝尘……
没办法,只要他一想到之后H市的冒险者辛辛苦苦清理掉了迷宫内的那些蝴蝶魔物之后,却迟迟找不到BOSS的位置。光是想到这一点,弓进就忍不住开心啊!
而既然确认了迷宫BOSS使用植物类型的魔物,那么迷宫的掉落物设置上,自然又可以追加许多相关的东西了。就连魔法技能,弓进都顺便变再给弄了两个。
直到这里,弓进才总算是堪堪把这次制作迷宫的经费…不对,是魔素安排得差不多了。至于还剩下了一些?没关系,直接丢去花在降低迷宫刷新时间的事情上就好了。
这一次的迷宫,名字直接就叫做火焰花海。反正这里作为旅游景区已经很有名了,哪怕弓进给迷宫起个新的名字也没用,以后人们肯定还是会习惯地称呼这里为火焰花海的。
至于迷宫的形式嘛…当然是半开放式的迷宫了。只不过和之前假的水没林不一样的是,这一次的迷宫,弓进给弄了固定的出入口,就是距离K市最近的那处景区大门。并且也不像假的水没林那样不能中途进行迷宫奖励结算了,只要冒险者从迷宫出入口离开迷宫,就会直接进行奖励结算。
没办法,D级「迷宫制作」的权限提高了,再加上用于支撑迷宫设定的魔素十分充裕,弓进自然是要把迷宫的各种机制给弄妥当。