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泡泡中文 > 我的天赋词条每天刷新 > 主角面板-23级-击杀狼王和玄月后

主角面板-23级-击杀狼王和玄月后

前言:

这玩意儿写起来太累了,我日常都有记录,数据表也随时拉,但是还是花了我两个小时??。

有这个时间我多写两三千字正文了。

以后没有特殊情况,尽量会少发单章,更新主角面板,我自己默默地算好就行了。

如果有特别想看主角面板单章,可以到时候在评论区留言提需求,我也好评估需求强弱。

对于主角面板单章有什么建议,也欢迎在评论区提建议~

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更新日志 2024.09.19

相比上次单章,主角大幅提升,本次面板更新内容,包含:

·【刷新】刷新后的面板数值,升级属性提升、深渊回响加值、词条加值等。

·【新增】从上次面板单章之后,新增的词条等。

·【复制】历史曾经面板单章更新过的词条等,放于文末。

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----我是词条命名规范的分割线----

词条名(稀有度·附加特性若干),如:

【能量潮汐法(B+阶·深渊)】

【圣物·狼王白鬃·1号位(B阶·临时)】

已出场附加特性:深渊、临时。

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----我是面板的分割线----

【姓名:万言】

【职业&等级:29级程序员(B阶),23级肉鸽之王(SSS阶)】

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【天赋词条 Build槽A:

万词王(SSS阶)

哭泣的狼蛛医生(SSS阶)

超熵辉耀钟罩·神圣型(S-阶)

宗派技能·睡梦罗汉(A阶·临时)

天启光刃(A-阶)

能量潮汐法(B+阶·深渊)

探索之悦(B阶|临时)

老实人(B阶)

圣物·狼王白鬃·1号位(B阶·临时)

近战剑法(无阶·临时)

剑·出(无阶·临时)

剑·返(无阶·临时)

瞬身(无阶·临时)

宗派技能·冷血(A阶·临时)

宗派技能·无影(C阶·临时)

复燃(S阶)

宗派技能·魂多势众(A阶·临时)

神兵·躺平(S阶·临时)】

---

【天赋词条 Build槽B:

近战剑法(无阶·临时)

剑·出(无阶·临时)

剑·返(无阶·临时)

瞬身(无阶·临时)

圣物·响雷石·4号位(A阶·临时)

圣物·引雷锁·1号位(A阶·临时)

神兵·太祖(S阶·临时)

宗派技能·疾风骤雨(A阶·临时)

宗派技能·怒雷(A阶·临时)

宗派技能·迅影(C阶·临时)】

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【Build槽A,状态:激活,能量:14.6】

【Build槽B,状态:待命,能量:5.6】

【深渊魔方·肉鸽,当前可用试炼次数:1】

【传说度:1】

【临渊度:1】

【神降值:1】

---基础属性---

【力量:1250(基础240,老实人+240,Build A深渊回响+770)】

【体质:480(基础240,老实人+240)】

【敏捷:480(基础240,老实人+240)】

【精神:830(基础240,老实人+240,Build A深渊回响+350)】

【智力:1040(基础240,老实人+240,Build A深渊回响+560)】

【幸运:20(基础10× 2)】

注:

·所有角色通用属性模板,每升一级基础五维基础属性各+10,特殊的,29、59、89、99跨越大段,到下一级时基础属性翻倍。

·不同职业基于其稀有度和特性,从B阶开始,自带一个有属性加值的被动技能(消耗一个技能槽位),类似主角的深渊回响,不同的是,深渊回响具有可成长性和灵活调整性。例如一个A阶坦克职业的被动属性加值可能是生命值+100%,防御力+100%(我已经设计好了一套数值,但是可能会打补丁和更改,所以就不放出来了)。

·怪物和BOSS等有额外属性加成,基于剧情需要设定。

---进阶属性---

【生命值:12100(100+体质×25)】

【攻击力:968,基础攻击力625(力量×0.5)+躺平随机词条加值343(基础攻击力×55%)】

【法术强度:520(智力×0.5)】

【防御力:282,基础防御力 120(敏捷×0.25)+超熵辉耀钟罩常驻效果150+无影效果+12】

【超熵辉耀钟罩常驻效果1具体计算,同级A阶主T,29级,基础防御力= 300点敏捷×0.25,A阶主T防御力增幅系数1,增幅后防御力为150】

【灵抗力:207(精神×0.25)】

---稀有属性---

【移动速度额外提升:+30%,躺倒18%+冷血12%】

【额外伤害加值:+430%,躺平神兵特效100%+睡梦罗汉30%+魂多势众300%】

其他略

---状态---

【深渊魔方·流浪的祝福(B阶),基础幸运值×2,获得经验值×2】

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----我是近期新获得词条的分割线----

【圣物·狼王白鬃(B阶·临时):

核心(佩戴于1号位):

·近战攻击的最后一击:造成2.25倍伤害。

·怒气达到100时,自动消耗全部怒气,使你的近战最后一击会瞬间连击两次,持续8秒。攻击和击杀敌人时获得怒气值。

·近战攻击的最后一击还会使敌人[流血]3秒。

力量(佩戴于2号位):

·近战攻击时:有15%几率使你的下3次近战攻击的攻击速度提高150%,持续3秒。

敏捷(佩戴于3号位):

·瞬身:你的下一次近战攻击将会使敌人[流血]3秒。

·周围有敌人处于[流血]状态时,移动速度+70%。

功效(佩戴于4号位):

·受击时:有15%的几率无视该次伤害,并使你的所有伤害提高15%,持续3秒。】

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【宗派技能·睡梦罗汉(A阶·临时):

效果:当你处于倒地时:召唤睡梦罗汉,轰击地面,每0.5秒对周围大范围造成300%的真实伤害,并使敌人受到所有伤害提高30%,持续5秒。】

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【剑·出(无阶·临时):

·可将持有的剑幻化为多柄分身剑影,通过意念御使剑影,对敌人造成攻击。

·飞剑有概率插在敌人身上,当同一敌人身上插入多枚剑影时,敌人进入破的状态,下一次近战攻击可以对其造成大量伤害。

·数量有限,当身上没有剑影时无法使用本技能,可以拾取飞出去的剑影恢复数量。】

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【剑·返(无阶·临时):

·主动使用,可将散落的飞剑剑影全部召回,剑影在返回时会对路径上的敌人造成伤害,多枚剑影击中同一个敌人,可以造成多次伤害。

·使用进入冷却时间,等冷却时间结束后方可再次使用,可以通过一些手段加速冷却。】

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【瞬身(无阶·临时):

·向四周任意方向进行一定距离的闪现,闪现期间无敌。

·冷却一段时间后可以进行下一次瞬身。

·瞬身时无法进行攻击,瞬身会打断近战剑法的连击。

·瞬身CD(Cool down time,冷却时间),瞬身距离等属性可被神兵、圣物、宗派技能强化。

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【宗派技能·冷血(A阶·临时):

移动速度提高12%,近战攻击时,有15%几率造成200%的伤害。】

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【宗派技能·无影(C阶·临时):

·失去主动飞剑能力,在你发动近战攻击时自动向前发射一根强化飞剑(150%伤害)重创敌人。

·使你的防御提升10%。】

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【复燃(S阶):

常驻效果:

·当你受到致命伤时,可以以50%生命值复活1次。

·使用后词条被封印,1个月后方可再次使用,每个世界/周目使用次数和CD相互独立。

·可通过特殊手段恢复。】

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【宗派技能·魂多势众(A阶·临时):

每携带50点蓝魂,你的所有伤害提高1.25%,最多提升300%。】

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【神兵·躺平(S阶·临时):

随机词条:

·基础攻击+25%

·无视防御+30%

·基础攻击+17%

·基础攻击+13%

·移动速度+18%

神兵特效:

·当你处于倒地状态时:你的所有伤害提升100%。

·永久被视为处于倒地状态。】

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