由此魂道卡修大部分,仍然是以直接灭杀敌方魂魄为主。像王七这样打算以防御为主的魂道卡修不是没有,只是魂道的防御力比起杀伤力,更难提升的同时收益率太低,往往四五重卡修,也只有一两张保命的灵卡,但这便足够应对大部分情况了。
两位战力相仿的魂道卡修对轰,一方有防御手段,另一方没有,若是也没有其他保命手段,那么胜败已定。
当然,把魂道灵卡玩出花的,也不是没有。将自身灵魂分裂,而后注入污染的记忆,用这样的灵魂碎片故意夺舍其他人的灵魂失败,这样,那人的灵魂便因吞噬了这样被污染的灵魂而被污染,记忆错乱,神志不清。
用「合魂」卡扮猪吃老虎的,灵魂浓度很高的卡修,使用这张卡将灵魂与低重卡修的灵魂暂时“融合”,而后反杀其他魂道卡修。
魂道卡修的攻击虽不见血与伤口,但其战况与结果往往惨烈无比,战败者魂飞魄散,所有的一切被胜者掠夺。
但这不妨碍魂道卡修面对其他卡修的杀伤力。本身脆弱,但攻击力也强,只要对方没有魂道防御手段,那灵气等级再强,也是枉然。
低重魂修越级秒杀高重其他道派卡修的例子比比皆是,世人皆对魂修恨之入骨,甚至比血修还要痛恨,血修伤人,有些许规则,往往是血脉越亲近的人,效果越好,就像之前的血傀,所以血修有很多都是“窝里横”;但魂修却是欺软怕硬,恃强凌弱的典范,往往夺人躯壳之后,还会继续沿用其身份,继承其修炼物资、灵卡、以及亲人朋友。
魂血双修,被灵界称为“盗魔”,盗魔杀人不见血,见血必灭族。
血修的修炼手段有许多,用血提升资质、修为、甚至其他道行,由此往往修炼速度极快,但往往有很多弊端,比如会遭受异种血源的污染,导致这些提升并不稳定,血道灵卡的使用,也有诸多限制。
用亲近之人的血脉,特别是直系亲属,便没有这种顾虑。
血修重视血缘关系,珍惜父母、子女,家族观念十分深厚,为正道不容,但毕竟事不关己,魂修的存在直接威胁到正道卡修,所以正道对魂修的打击力度,要比对血修的打击力度强许多。
魂尸血癫乞,尽除恶不离。
这个顺序,代表了灵界正道对魔道的剿灭优先级,也代表了魔道对正道危害程度从高到低的排名。