当第十个火球术砸在电僵尸身上后,电僵尸一声哀嚎,最终化作一团火焰燃成灰烬。
电僵尸死后,陈浩跌坐在地上大口大口的喘着粗气,心里暗道:“这怎么比之前还累呢?”
平复了一会儿后,陈浩开始复盘刚才的战斗,最终得出结论,对付电僵尸,还是近战最合适,而火球术这种远程攻击技能,只适合对付爬行僵尸和普通僵尸这些物理攻击的怪物,毕竟他们是近战攻击,速度还慢。
火球术打出的伤害平均在12点左右,最高可以达到15点,经过计算,陈浩发现,即便自己站着不动,那如果依靠火球术来刷怪的话,按照3秒钟的施法时间,打死一只僵尸就需要至少28-30秒钟的时间。
可是如果使用近身攻击的话,平均10秒钟的时间,自己就可以杀掉一只僵尸,这可能是与自己的法术伤害属性低有关吧。
想到这里,陈浩对装备的渴望就更高了。现在物理伤害是7+8,也就是15点,而法术伤害只有7+1,8点(修正一下,乌木剑的属性是物理伤害+8,法术伤害+1,前面忘记把属性面板里面法术伤害的属性加上乌木剑的属性了,抱歉哈,本章开始修正。)陈浩现在迫切的希望得到一件加法术伤害的武器。
刷怪、刷怪、还是刷怪,近战+远攻的组合攻击,也确实提高了陈浩的刷怪速度,有地图的配合,陈浩在发现怪物后,在怪物的警戒范围之外,先是一个火球术砸过去,然后根据怪物种类选择后续攻击方式,远程攻击的怪物,就像电僵尸这种,陈浩会提着乌木剑直接扑上去,然后基本剑术瞬间展开,三下五除二的无损解决战斗,如果是物理攻击怪物,陈浩就会在远距离如一个移动炮台一般,连续不断的丢出一个个火球。
而且在这个过程中,陈浩还发现,自己的火球术是可以阻挡怪物前进步伐的,不过一个火球只能让怪物停顿1秒钟的时间,但是,火球书却有着3秒钟的施法时间,这中间的间隔陈浩就且战且退,始终与怪物保持在10米左右的距离,陈浩记得,这种战术在前世是法师职业的经典战术,叫“放风筝”。
一套组合下交替施展,大批的僵尸倒在陈浩的脚下,而火球术也已经被陈浩练的游刃有余指哪打哪,甚至陈浩还能够用火球术做出投篮的动作。
不知过了多久,当陈浩面对前面一只僵尸,想要再次如法炮制的施展火球术的时候,突然感觉一阵卡顿,身体也不由自主的晃动了两下,火球术竟然施展不出来了,尝试了两次后,依旧没能成功。
陈浩急忙打开属性面板查找原因,这才发现,是法力值已经见底了,只剩2/277,而火球术的等级已经达到了1级。
看着见底的法力值,陈浩这才想起来,施展火球术是需要法力值的,现在法力值已经消耗光了,除了等待其自动恢复,还有一种办法就是使用魔法药水来补充法力值。
但是,一直到现在,除了金创药外,陈浩没见过一瓶其他种类的药水,魔法药水就更别提了。
总之,在没有打出魔法药水之前,法力值只能等待一点点的缓慢恢复了。
没有了火球术,陈浩再次变成了近战武士,恢复了最初刷怪的方式。
突然,一阵‘吱吱吱’的声音从黑暗的深处传来,陈浩警觉的持剑站立,目光顺着叫声传来的方向望去,但是除了黑暗什么都看不到,地图上也没有显示有怪物的存在,但是陈浩确定,刚才的声音不是幻觉。
地图上没有显示只能说明,距离还不够,于是陈浩小心的循着声音传来的方向摸了过去,在走了二十多米后,地图上的一个红点闯入了陈浩的视线当中。
借着微弱的光线,陈浩向着远处看去,但是,依旧什么都没有发现:“没有?不可能啊,地图不能出错啊。”
一边寻思着,一边继续向前走去,突然,一声刺耳的尖叫声自头顶上响起, 紧接着就是一阵拍打翅膀的声音,陈浩心里一惊,顿时一个怪物的名字在脑海中浮现:“山洞蝙蝠”
前世游戏中,他可是清楚的记得,这比奇矿洞内可是有蝙蝠的存在的,可是自己在一层的时候一只都没有发现,没想到在这二层却让自己碰到了。
山洞蝙蝠自矿洞顶部俯冲下来,锋利的爪子抓向陈浩,陈浩本能的瞬间蹲下身体双手抱住头部,只感觉到手臂上一阵刺痛,显然是被蝙蝠锋利的爪子抓到了。