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第36章 如痴如醉

很快官网上线的模组热度进一步开始扩散。

出了蓝星粉丝的核心圈子后,大量我的世界的游戏粉也得到了推送消息。

再然后是体验型的玩家也就是没有深入体验过原版游戏的玩家。

其中其实有不少玩家本来都已经删掉了上个版本的游戏。

但是

“什么?新版本又添加了新的附魔?还可以养仓鼠了?!”

“忽然有点怀念自己做的小树屋了好想再逛一次啊。”

“模组是什么?明总设计师还亲自操刀?!这都不玩那还是人吗?”

“第9次下载我的世界启动!”

总结一下,人类的四大本质之一:真香怪。

而这时我的世界的游戏排名已经再次开始节节攀高了。

要知道,大年节过后,是第六星省很多新游戏的上线和打榜时间。

大量新兴游戏刚刚出栏,嗷嗷待哺地涌进了竞争激烈的新春市场希望能够一炮而红、一夜暴富

但这时,我的世界竟然仅凭两个加起来都没有50g的模组重新冲起了榜单。

就好像是个江湖老前辈,明明看上去已经德高望重,准备隐退了

突然他又焕发了第二春?!

在星际人的观念里,2年以上的单机游戏,又没有进电竞赛场的打算,那就差不多可以开始准备退休了啊!

可是我的世界偏不。

它不但回来了它还再次冲进了榜单前百。

两天之内我的世界又回到了前五十还在向前三十进发。

后辈们面对如此冲天之势只能是望洋兴叹:前辈!你还让不让我们活了啊!!

在a家和爱家两个大平台上还不约而同地出现了相应的专题。

分别是“像素风格”和“沙盒游戏”专题。

毫无疑问,重头戏中的重头戏还是我的世界,这是个根本绕不过去的开山鼻祖。

而此时的蓝星官网,第一波流量就大到让人吃惊。

明言不得不临时打电话,又租赁了两台临时服务器,才算是吃下来所有玩家的下载量。

论坛上最火热的除了“交流灌水区”,还有就是“模组创作区”了。

前面说过,星际时代的游戏引擎是非常亲民了。

除了硬核的程序员开发模式以外,游戏引擎还支持不懂得编程的设计师、美术甚至玩家也参与游戏的修改和制作。

蓝星工作室只是整合了引擎的一部分功能,就做出了一款专门用于制作我的世界模组的工具。

这个工具开放下载了之后,很多硬核铁粉就感兴趣地进行了下载。

这其中当然也有拥有足够的知识,切切实实能够进行游戏制作的人数量虽然不多,但他们就是生态圈的生产者了!

在最开始的几天,他们都在熟悉模组功能,所以没有什么大型作品出现。

但是小的改动却已经出现了。

例如说,一个“背包道具”的模组,就已经异军突起,在论坛上引发了巨大的反响。

这个模组没多少内容,只是增加了一个叫做“背包”的道具,允许玩家身上携带更多东西出门而已。

而且这个背包是死亡不掉落的!

毫无疑问,就是我的世界玩家最需要的东西,没有之一了。

甫一上线,模组就已经加精、ht、热门三连,冲到了模组下载量排行榜的第一名。

这个排行榜当然也是蓝星官方提供的。

为了鼓励创作者大量制作新模组,蓝星不但免费提供分享平台,而且还开办了“每月最佳模组”活动。

夺得模组第一的创作者,能够得到一笔不菲的奖金,算是官方的嘉勉了。

这个背包模组的作者id叫做“凌凌漆”。

他可能也没想到,自己用一个晚上做出来的一个小道具,竟然能有这么大的浏览和下载量。

原贴已经直接顶到了三十页开外,每个玩家都想要哭着喊他“大大”

对模组的赞美、支持和建议,也塞满了他的信箱。

有的人想要更大的背包,有的人想要给自己的马也安个背包,有的人想要给背包染色,有的人提议说背包的配方可以增加一个

凌凌漆显然是懵逼了一会儿,然后开始在帖子底下进行针对性的回复。

看得出来,这个凌凌漆很有水平。

他学习模组制作工具的速度相当快,制作模组的速度也出类拔萃,很可能是编程之类的专业毕业出身的。

明言想了一下,用“蓝星工作人员”的官方账号,给他发了一条鼓励的信息。

然后凌凌漆就秒回了一句“感谢大大们的鼓励!”。

当然,更多是还是玩家们过来“合影”的内容。

跟官方爸爸合影!!

楼主真的牛逼,官方要不要考虑把他招聘进蓝星?

麻烦帮忙催一催明总设计师,赶紧出新游戏好不好!!!

嗯,明言选择性地忽视了最后一条回复。

有原版大量的粉丝支持,官方论坛发展的速度堪称日新月异。

我的世界也因此直接空降在榜单上,牢牢霸占住了前三十名的位置。

新出现的一批游戏评论,基本上都是在聊两个旗舰模组的。

科技模组是真的好玩!又多了好多东西可以肝啊!

我又请了一个星期假,这周末一定要打过巫妖bss,把“闪现”法术升到满级,立帖为证!

我真的服了明总设计师了,脑袋是怎么长的,竟然能想出两个完全不同但是都超级无敌好玩的模组

除了玩家评论之外,出乎明言的意料,a家的编辑也给我的世界这一次更新写了一篇评论。

大体意思是:蓝星创造了“模组”的概念,将其作为一种对游戏本体的增加和修改,提供了与原版不同的更多游戏内容。明明是同一个游戏,但经过简单的调整,竟然又给玩家带来了截然不同的全新体验

可以预料到,“模组”将会成为本年度最重要的创新概念!明总设计师以其天才的创意和敏锐的嗅觉,找到了一条与众不同的游戏更新道路将一款独立单机游戏的寿命,延长到了几乎无限期的刻度上。

全世界的设计师都可以欢呼了。他们的设计方案不再需要万里挑一,舍弃掉那些有所冲突的优秀创意了。蓝星为他们提供了一个可行的解决方案,那就是制作成“模组”!

这篇编辑评论写的,简直是在光明正大地对着“明总设计师”狂舔了。

乍看一下,明言差点要以为字是和a家达成了什么py交易了。

一般来讲,如果没有宣发上的“深入合作”的话,平台和制作商之间是不会出现这么明显的吹捧情节的啊。

而明言不知道的是,其实a家这个编辑来自他们的市场部第六小组。

这个小组,是屠龙宝刀工作室的合作对象。

逆天诀的宣发有一部分就是由这个组来负责的。

目前为止,可能只有这个组里寥寥几个宣发人员知道,蓝星工作室和屠龙宝刀工作室同属于一个人

明言一个人就提出了多少颠覆游戏业界的概念啊!

从逆天诀的抢钱式营销,传奇联盟的砸钱式宣发,我的世界模组概念

时至今日,这整个组都已经是明言的小迷弟了!

这篇评论完全是这位编辑激情之下,自行操刀写就的。

他能忍住,没有跪在键盘上抱明总设计师的大腿,已经是克制和修改后的结果了好嘛!

他们组里那个直接跟明言合作的负责人,早就已经五体投地,加入了“明教”

那个明教中人啊,简直可怕。

一群人天天都在烧香拜佛,想要“教主大人”明总设计师早日再出一个游戏。

他们坚信,蓝星的每一部作品都走在时代的前沿,下一部作品也必将诞生颠覆世界的概念。

他们的口号是:

蓝星出品,必属精品!

教主亲临,天下无敌!

大年节过后的第一个月,蓝星工作室的两款主营游戏再次挂在了两大平台的首页。

由于游戏的火爆,带动官网的流量。

蓝星又一次成为了热搜词汇,舆论铺天盖地地涌了上来。

每一个小的新闻,沾染上“蓝星”两个字,就好像突然变成了炙手可热的大料。

比方说,之前跟蓝星闹过“人设重叠”事件的那家公司。

随着群众关注量的大量提升,星际法院的程序选择了优先进行程序,不能让老百姓等的太急嘛。

夏吉尔启明的制作团队都已经挨个收到过法院传票了,整个队伍人心惶惶,早就没心思继续做下去了。

游戏口碑也是一落千丈

他们可没有化腐朽为神奇的明总设计师,口碑一降,本来就没几个的玩家群体很快就流失了。

现在整个游戏半死不活,只等着咽下最后一口气了。

而且可以遇见的是,官司宣判以后,必然还要支付一笔可观的赔偿金。

总体项目已经亏本亏到了姥姥家了!游戏监制兼总设计师,已经焦头烂额,到了快要跳楼的边缘上了。

而按照律师的意思,还是庭外和解,对他们造成的损失最小。

为此,公司的公关团队,已经追在瓦里安乌瑞恩的屁股后面好几个月了。

甭管有没有节日,先一堆礼物送过去。

过去项目组里面有和瓦里安不对付的人,先后都至少上过他家三波了,统统是负荆请罪,来道歉的。

现在只有瓦里安的谅解能够将他们从舆论的漩涡里拯救出来。

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