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第2章 觉醒

只不过,二次觉醒的卡核,不同于第一个卡核的蓝色光芒,整个卡核灰蒙蒙的,看起来毫不起眼。

灰色的“卡核”在林安的脑海中沉浮,林安的心也在沉浮。

卡牌世界的历史上还从来没有人觉醒过两个卡核的。

卡核,可以说是卡牌的根本,是卡牌的能源中心,是以后卡牌发展的保证。

要知道,觉醒仪式的目的就是为了觉醒出卡核。

不仅如此,觉醒者的天赋,卡牌属性,卡牌,以及卡槽都承载于卡核之上。

觉醒者天赋分为五种,分别是普通(白色),稀有(绿色),精英(蓝色),史诗(紫色)以及传说(金色)。

觉醒者什么天赋,卡核就会出现什么颜色。

不仅如此,天赋影响后面的境界提升,普通天赋的只能到达觉醒者的第一境,萤火境,以此类推,传说天赋能到达卡师的第五境朝晖境。

境界有五个,分别是萤火境,烛火境,薪火境,夕光境,朝晖境。

卡牌属性有很多种的,金木水火土的五行属性,风雷冰的三奇属性,光,暗,幻,机械,阴,阳等等等等。

大部分人都会觉醒一到两个属性。

觉醒者的属性,代表着你以后大部分只能使用和你相同属性的卡牌,就好比水系的觉醒者只能使用水系卡牌,而不能使用火系的卡牌。

但是事无绝对,生命系的觉醒者也能使用死亡系的卡牌,因为生和死无时不在身体内上演,反之同理。

其中弯弯绕绕,要等到高三才会有一些卡牌的基础教学,更深的,则要到了大学才会教导。

卡牌,则是要在迈入到卡牌的第一境萤火境后,才会出现。

迈入萤火境,便会获得第一个卡包,以后每提升一个大境界也会获得一个卡包,每个卡包里面共有五张卡。

而卡包里面的卡牌好坏,又取决于天赋了。

普通天赋的觉醒者修炼获得的卡包,开出来的卡牌保底为五张普通卡;稀有天赋的卡包,开出来保底一稀有四普通;……;传说保底为一传说一史诗一精英一稀有一普通。

但这都是保底,不代表普通天赋的开不出传说卡,只不过概率比较低而已,就好比普通觉醒者和传说觉醒者都开了一百个卡包,普通觉醒者好不容易出了一个金,而传说觉醒者都有了上百个金。

当然,天赋也并非不可更改,在这个卡牌代表着无限可能的世界,还是有极少数人开出了【天赋提升卡】的。

卡槽,和卡牌一样,也是要迈入萤火境才能出现。

简单来说,就是每升级一个大等级,便会增加10个卡槽,普通卡牌占用一到二个卡槽,稀有卡占用三到四个卡槽……,传说卡牌将占用九到十个卡槽。

除了一些特殊卡牌,大部分卡牌只有插入卡槽里才会起到作用。

林安看着脑海里两团光芒。

最先觉醒的那团为蓝色,是精英天赋,不上不下。

细细感受其中,光团中好似有树木摇摆的的“飒飒”声,还有点点让人舒适的气息流转。

这是觉醒出了木系和生命系。

倒是在林安的预料之中,林母便是生命系和水系的,林父是木系的,倒也算是继承了林父林母的属性。

很正常,但不正常的是另一个。

林安念头附着在另一个灰蒙蒙的光团上,他有些懵,有点不明白灰色卡核代表什么天赋,其中属性更是难以分辨。

人在遇到未知的事往往会学会自洽,简单来说就是自己找个理由来说服自己。

“卡核存在于灵魂,或许是我穿越的原因,两个灵魂让我拥有了两个卡核。至于属性和天赋,等我突破到萤火境就知道了。”

“况且,这算是我的金手指吧~”

很合理,以至于林安不再纠结。

两个卡核里面已经隐隐能看到卡包的影子,怕是稍微修炼一下就能够立刻迈入萤火境,从而获得第一个卡包,不对,应该是两个卡包。

但还没来得及兴奋,两次觉醒后对身体造成巨大的负担,让林安在把关注卡核的意识回归到身体的时候,浑身的剧痛如潮水般涌来。

“啊!”

一声惨叫。

林安昏了过去。

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