职业?英雄?
裴舟很是疑惑。
这算是怎么个事。
英雄还能成为一种职业么?
难道英雄不该是对一些无私奉献者或者大无畏者发自内心的称赞和敬佩么?
裴舟对这个职业一下子就提起了极大的兴趣。
虽然一下子无法理解,但既然敢打出“英雄”两个字,就说明这个职业多少是有点潜力在里面的。
而且,这游戏本身也可以拥有很多职业,直接拿了似乎也没什么。
裴舟很快就说服自己,并在心中默默按下了确认键。
光芒直接在裴舟身上迸射出来,并很快将他的整个身体都笼罩住。
万幸他现在是在副本里,并没有在他的那个小房间里。
这要是在外面,高低得被人围观一下。
光芒笼罩中,裴舟也已经获得了自己这个全新的【英雄】职业的具体信息:
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职业名称:英雄(唯一)
品质:唯一
等级:LV1(0/10)
可使用英雄点:0
职业技能:①英雄气魄:每提升一个等级,获得全属性+1
②英雄姿态:作为族群中出类拔萃的存在,你可以在某些条件下,激发并成为相关联的独特的“英雄人物”,并获得对应的加成。
当前已解锁英雄姿态:无
说明:你成为了族群中出类拔萃的特殊存在,同时你也拥有了守护族群的义务。该职业无法通过常规经验升级,而是依靠人们对职业者的感激、认可等情绪进行判定后,获得英雄点进行升级。
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裴舟缓缓敛去光芒。
他站在原地,感觉自己和职业进阶前没什么变化,但又感觉有了一些奇特的变化。
说不上来,很奇怪。
这个【英雄】职业也很奇怪。
它的品质是唯一。
这一点就说明了它非常珍贵,因为按照正常来说,这游戏实际上是一个全球数十亿人口一同参与的超大型游戏。
数十亿中的唯一,可想而知。
但看到下面时,裴舟又发现,自己有点看不懂这个职业了。
【英雄气魄】这个被动效果,属于每个职业应该都有的。
之前的【平民】,是每升一级多1点随机属性和1点自由属性,一共两点。
而【英雄】这个唯一职业,居然只是全属性+1,也就是5点。
对比【平民】来说,这好像还不错。
但如果对比阿离呢?
阿离每升一级,就能获得7个属性点!
居然比这唯一职业还要多2个!
到底是这唯一职业太辣鸡,还是阿离太变态?
或者说,还有一个可能......
裴舟将目光放在了另一个职业技能上。
英雄姿态?
还是个主动技能?
裴舟表示看不懂技能描述。
但他发现这个技能现在居然是可以使用的状态。
【使用技能“英雄姿态”,检测到玩家目前拥有两项可关联技能:金刚拳法、锻造,是否关联?】
“关联。”
【当前英雄等级为:1级,可关联英雄人物数量为:1,请选择其中任意一项。】
“嗯......那就选【金刚拳法】吧!”
【选择成功,正在检索“金刚拳法”相关英雄人物......检测成功,恭喜你激活英雄人物:回阳子。】