嘭!
装满水的矿泉水瓶应声而破,里面的水直接洒遍了桌子和桌子周边的地板。
嘭嘭嘭!
一个个水瓶都被一一打破,客厅里顿时“水漫金山”。
然而看到这个情况,裴舟却是皱了皱眉。
怎么说呢?
有点失望。
威力没有他想象中的那么大。
最大的威力也是一次性打破两个瓶子。
光从唬人程度上看的话,不比那些视频里号称练习了很久的阿婆主逊色。
但也仅限于唬人而已。
裴舟感觉这技能的威力真的挺一般的。
唯一的优点就是,这个不需要考虑肌肉反应什么的,只需要他心里想着发动【金刚拳】这个技能,他的身体就会自动跟着做出来相应的动作,然后把这个游戏系统提纯出来的攻击技能给用出来。
这大概也是身体被半数据化的好处。
寻常人要练到这种心动而身动的程度,恐怕得花费上数年甚至十数年的苦功。
而裴舟,却仅仅只用了一天!
但这也有个坏处。
很僵硬。
发动技能的时候,他感觉自己的身体就失去了自由控制权,在那一瞬间虽然他在攻击,但也相当于是把自己给硬控住了。
也就是说,假如对方没有被他这个技能打中,或者干脆就是身手比他更灵活躲开了。
这时候如果对方对他发动反击,他是没办法躲开的。
这个弊端在战斗中显然是很大的。
不过也不是没有解决方法。
【金刚拳】这个主动攻击技能是从【金刚拳法】中提炼出来的。
而它发动时,裴舟也确实能从【金刚拳法】中找到相对应的动作。
游戏系统只是将原本的【金刚拳法】中攻击的部分给提炼了出来,将其余的那些以锻炼为作用的部分全部剔除掉了,但并没有进行创新。
也就是说,理论上,他是可以自己去摸索着,将【金刚拳法】中的攻击部分提炼出来,从而获得【金刚拳】的。
但那样费时费力。
游戏系统已经帮他省略了其中的过程。
所以,如果他将【金刚拳法】真正吃透,完全可以做到自己释放出【金刚拳】,而不是依靠系统技能。
自己放,那就和通过系统来放是两个概念了。
自己放,是可以取消的。
所谓收放自如,就是这个意思。
而通过系统放的话,用了就取消不了了。
毕竟这又不是什么需要很长施法时间的技能,就那么一下子的事情。
释放技能并不能获得熟练度。
在用了几次,把家里以前攒下来没来得及丢的饮料瓶全都打破后,裴舟就停手了。
他将破掉的饮料瓶重新装回一个塑料袋里,准备等丢垃圾的时候一起给垃圾站里的拾荒老大爷。