为期五天的公开测试结束了,许多玩家意犹未尽。
部分玩家表示期待,因为舅舅党Ghoi爆料称,在正式版中,玩家能体验到电影般的战役体验,以及一个沉寂的游戏模式的浴火重生。
也有部分玩家表示惋惜,因为正式版也就意味着游戏需要购买,《使命召唤:现代战争TM》的定价,就游戏来说是物超所值的。
但总有些人有自己的“八十一难”,而无法购买。
同样,也有些人跳脸正版玩家:
“《使命召唤》这个IP游戏,也就单人剧情能玩玩了,到时候在网上找个盗版就行了呗,真是不知道花大几百卖个游戏干什么,都是些傻子。”
这些人的言论,当然是被支持正版游戏的玩家炮轰了。
这些言论,自然是被洛颜尽收眼底。
洛颜只想说……
他们高兴太早了。
在洛颜上辈子,采用新游戏引擎制作的《使命召唤》系列作品,采取了新的防盗版机制,就连游玩战役模式都得全场联网。
《使命召唤16:现代战争》在2019年发行,从这一部开始,往后的18、19等,都没能被破解组破解。
唯一被破解的17还是因为用的老引擎制作。
第一部用新引擎制作的《使命召唤16:现代战争》,历经几年的破解,多人模式被破解的都能局域网联机了,单人战役还是半点结果都没有。
洛颜是能够体谅盗版玩家的,因为她上辈子高中、大学的时候,也是靠着盗版游戏过日的,日后工作了才补得正版票。
玩盗版游戏嘛,很正常,大家都能理解,可是你玩着盗版游戏,跳脸嘲讽正版玩家,是不是太过分了?
玩家群体有正常人,也有些非正常人,这很正常,毕竟林子大了什么鸟都有。
洛颜往后一倒,脸上流露着期待:“OK,测试结束,坐等十月二十五号!”
……
时光仿佛白驹过隙,一晃眼便来到十月二十五日。
《使命召唤:现代战争TM》准时准点发布,一经发布就登上【Stream】榜单前三,日活在线数十万。
正式版的内容相比测试版,多了很多东西,不光是是开启了【战役】模式。
相比于上次测试版寥寥无几的特战兵,这次双方均有十名左右,而且还有【普莱斯】、【幽灵】、【盖茨】、【肥皂】这三位元老!
这让全球无数《使命召唤:现代战争》系列作品的粉丝瞬间沸腾了!
同时各种各样的武器包让人眼花缭乱,疯狂挑拨着玩家的内心。
那一个个武器皮肤和人物皮肤,仿佛在说:“快来玩啊客官~”
【战役】部分,就如同Ghoi所言,确实是电影般的体验。
而第二关【皮卡帝利】的开头,普莱斯的短暂登场动画让一个个玩家狂欢。
与第一关【战争迷雾】的深入敌后不同,这次是恐怖分子来到了繁华的伦敦街头,与【SAS】和【CTSFO】爆发枪战冲突。
周围有大量平民需要关照,不仅限制了玩家的行动,还让人容易搞混平民还是敌人,这是这一关的一个主要难点。
玩家扮演的,便是【Gaz-盖兹】这位旧《现代战争》三部曲的元老成员,【SAS】(空中特勤队)成员。
而协助作战行动的,则是【CTSFO】(反恐特警队)。
随着剧情地推进,来到一个《使命召唤》祖传的开门杀时,敌人被队友一枪爆头,强势救场。
【盖兹】喘着粗气转身一看,几名武装人员靠近,为了避免对方攻击自己,急忙喊道:“自己人!自己人!”
站在C位,灯光照射后背的人,虽然看不见容貌,但是屏幕下方显示的名字揭示了他的身份。
普莱斯:[我知道,你有武器吗?]
说着,普莱斯小跑靠近,露出了那张留着本体络腮胡的、熟悉的脸。
“我是普莱斯上尉,你跟着我一起行动。”普莱斯与【盖兹】“深情”对视。
听到普莱斯自我介绍的时候,屏幕前的诸位《现代战争》三部曲死忠粉,心里无限感慨。
[多年不见,钱队风采不减当年!]
[普莱斯上尉,不用自我介绍,早在多年前我就认识你了!]
[呜呜呜~类目了。]