由于【4M游戏测评】工作室的视频,有关《黑神话:悟空》的不好的舆论,开始在网上迅速发酵。
越来越多的人开始加入到声讨《黑神话:悟空》和【游戏科学】的行列中,还有不少人到【推他】、【微薄】、【Balabala】等平台上@【游戏科学】的官号。
只是【游戏科学】官方一直没有对此做出回应,这让更多的人认为【游戏科学】装哑巴,说明他们是对的。
便更加肆无忌惮的对【游戏科学】冷嘲热讽、辱骂不断。
直到第二天,【游戏科学】一声不吭地憋了个大招:发布了一个访谈视频。
问:“请问你们知道现在网络上对你们的评价吗?”
画面中被采访的书卷气男子,也就是娄晗,画面左下角注明了他的身份:【游戏科学】游戏制作人:娄晗。
上来就是王炸!
娄晗摸了摸鼻头,淡然开口:“知道。”
问:“你对此有什么看法吗?”
娄晗沉思片刻,作出答复:“毫无疑问,《黑神话:悟空》是一部相当优秀作品,这点母庸质疑,而网上之所以会有如此大的抵制声音,问题并不在作品上。”
“归根结底,在我。”
问:“在你?”
娄晗点点头:“对,在我。”
“网上大部分抵制《黑神话:悟空》这部作品以及【游戏科学】工作室的原因,还是因为我。”
“是我,辜负了各位玩家。”
娄晗深吸一口气,然后开始忆往昔:“三年前,我怀着满襟热血,领导开发了《嗜影之剑》,两年前,那时还在我还在《燃放》,我们发布了《嗜影之剑》的第一支实机演示。”
“《嗜影之剑》的实机演示,取得了巨大的成功,给了我们资金和信心,让【燃放】工作室,有了能力继续开发下去,成为炎黄游戏一部实打实的作品,名留青史。”
“同时,也有不少人找上了当时的【燃放】,就连【天易】公司也在其中,开出了相当丰厚的条件。”
“那时的我,很天真的以为,炎黄游戏就会因此一飞冲天,迎来自己的春天,结果谁知道…唉……不提也罢,不提也罢。”
娄晗露出懊悔的神色,点到为止,没有继续往下说,可是个人都知道,按他的口吻,背后可能另有隐情,话中有话。
“是我的失误,让《嗜影之剑》变成了一款抽卡游戏,甚至改了又改,变成了让诸位玩家失望的、现在的《嗜影之剑》。”
“这其中,我的责任巨大,我该向玩家们道个歉。”
娄晗起身,态度诚恳一鞠躬。