囚室的铁栏杆缝隙太大,只要变成鸟,就能轻松飞出去。
这个机会只有一次,如果失败了,下次再想跑,就难了。
必须找准时间。
斯沃盘算了一下,黎明的时间最合适。
天蒙蒙亮,出去不会被雾气和怪物困扰,守卫也是最困的时候,发现得会晚一点。
前提是,那个噗什么玩意不换守卫。
斯沃已经自动忘记了布尼尔的名字,开始随便乱喊。
接着,他又开始思考下一个问题:如果想让守卫黎明最困,现在最好把他喊起来随便聊点什么。
但如果真这么做了,没有守卫的反应,他就没办法判断时间了。
想要抓住黎明的时机,时间误差不能超过半小时。
想到这里,斯沃开始迅速回想有用的时间节点:
早上出门,到垃圾场,耗费约一小时二十分。
回程的一半,四十分钟,然后被迷晕。
由于出现时间断层,无用。
午饭送虫子恶心他,被他嚼了,保守估计在十一点到十二点半之间,应该是那个皮什么玩意吃完送的,往后推迟一小时。
中午有一段时间的寂静,大概是午休,维持了约一个半小时。
中间的间隙根据心跳计算,是二十分钟左右。
……
“鸟”途径赋予了他清晰的逻辑和思维,很快,他判断出现在的时间大约是凌晨三点半,误差不超过25分钟。
这是他能做到的极限。
斯沃一边想着,一边扭动着手腕,让铁链发出声响。
守卫很快就清醒了,斯沃冲他腼腆一笑,停止动作。
等守卫又开始昏昏欲睡,头低下去两分钟,斯沃就继续晃手腕,把守卫吵醒。
循环往复,让守卫既不能完全清醒,又得不到充分休息。
因为过渡使用道途的力量,斯沃身上微微有些发痒,嘈杂的鸟鸣在他耳道里嗡嗡作响。
头也变得昏昏沉沉,不受控制地左右微微晃动。
但是没关系,他必须逃出去,其他孩子们还等着他的饭呢。斯沃给自己打气。
希望那个屁什么玩意,一早起来看见囚室空了,不要气到撅过去。他一边在心中倒数,一边胡思乱想着。
过一阵,他还想来找这个爬什么玩意报仇呢。
等他准备好了,他要这个侮辱他母亲的家伙死!
此时,小店里,仪良正好好睡着,突然被系统一串连音敲醒:
[触发任务:“雨”]
[任务目标:为你的顾客送伞,防止他们被淋湿]
[任务时限:3小时]
[失败惩罚:无]
[任务奖励:48点能源]
仪良原本还睡眼惺忪的,准备骂系统不干人事,大半夜还喊他做现实任务。
但看到奖励的能源的一刹那,他立刻蹦了起来。
不就送个伞吗!这还不简单?!