车夫回过头,向勇者做最后的确认。
也不是第一次出远门,勇者自无不可地点头。
收到勇者的确认后,车夫将前方的车门关上,将寒风隔绝在外,然后车厢便平稳地运动起来。
而车厢角落里的取暖魔法阵也亮起了微光,让里头的温度缓缓升高。
在微微摇晃的温暖车厢内,勇者不知不觉间陷入到梦乡之中......
【由于天气原因,陆行鸟车需要【】天才能到达边境。】
D5+14=d5(4)+14=18
大部分的魔物处于冬眠状态,将每三天对勇者的幸运进行一次判定,3以上则平安无事。
【第一天,勇者的幸运】
D10=d10(2)=2
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
在寒风与飞雪之中,两只高大的陆行鸟拉着车厢,在路上以平稳的速度奔跑着。
常人或许会觉得这样的天气不应该出行,而要窝在家里度过。
这样的想法并不算错,只是,王国的人们是从微末中崛起、建立起文明、扩大城邦与势力,最终铸就了这个国家的。
虽然长久的和平让许多人安于现状,但野外层出不穷的危机与财富,还是让冒险者们趋之若鹜。
某种意义上,冒险的因子已经流淌在人们的血液之中。
就像无论是爷爷还是村长奶奶,都没有说过要让勇者放弃当勇者这回事一样。
他们做不到永远地庇护孩子,世界上的危险太多,与其自欺欺人地说没有这回事,不如让她主动去面对。
无论未来多么残酷,只要具备主动在荒野的黑暗中开辟道路的勇气,就一定能走出属于她自己的人生——
话是这么说,但出门在外,总会遭到各种预想不到的意外。
打着盹的勇者,忽然在一阵颠簸中惊醒。
【幸运不达标,发生了什么?】
1.被熊袭击了
2.陆行鸟食物中毒
3.拦路的雪之魔物
4.被车碾了过去的雪女
5.突然的暴风雪
6.积雪堵住了道路
7.被狼群袭击了
8.拦路的冬之魔物
9.无事发生(不幸累计)
10.大成功?/大失败
D10=d10(10)=10
D2=d2(1)=1
【勇者的打盹大成功!】
【发生了什么?】
1.白熊与她的孩子们
2.陆行鸟发现了剧毒的果实
3.路过的雪之魔物
4.在路边挥手的雪女
5.奇景:银雪花
6.随机向车上的一位幸运乘客传授关于边境的知识
7.咦,小青?
8.梦到了幼女
9.无事发生(至第四天)?
10.大成功/大失败
D10=d10(9)=9
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
‘总觉得好像梦到了什么奇怪的东西?又好像没有?’
可能只是单纯地路过了坑洼,还是滚过了一颗大石子,总之马车的颠簸很快便停下,恢复了平稳的前进。
被震醒过来的勇者揉了揉眼睛。
今天已经是她踏上旅途的第四天了。
这几天的路程,有些意外地平淡。
白天就在不变的风雪中赶路,晚上车夫在外搭好帐篷,而勇者则在车内入睡,值夜交给了两只陆行鸟和闪鳞蛇。
不知道是因为爷爷出手大方,还是她的容貌,或者车夫本身的性格就是如此,总之他的态度很是亲切,基本不需要勇者做些什么。
但反过来说,这也让她感到有点无聊。
毕竟是敢于在冬季驱车前往边境的专业人士,虽然车夫的态度亲切,但还是恪守着职业道德,以对待贵客的态度与勇者相处。
而且勇者现在口不能言,所以两人之间并没有太多交流。
【第四天,勇者的幸运(大成功+2)】
D10+2=d10(2)+2=4
【无聊的勇者选择——】
1.学习?
2.继续睡
D2=d2(1)=1
一路上闲着也是闲着,车厢里又没有其他事情可做。
谨记着爷爷和村长奶奶的教诲,知道不能松懈学习的勇者,打盹醒来后,选择了拿出行李里的书本,开始学习起来。
【勇者在看什么?】
1.《小鬼杀手传记》(?)
2.《定心修行》
3.《边境民俗》?
4.《再生之火》
5.《人魂与兽灵》
6.《战场救治》
7.《护理札记》
8.《知识的诅咒》
9.《圣言·选集》
10.大成功/大失败
D10=d10(3)=3
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
《边境民俗》
以民俗为主题,深入介绍了边境地区的历史、文化、地理环境和古老传说的一本书。
书本颇为厚重,要打发时间绰绰有余,而书封略有褪色,书页的边缘也有些卷曲,随便打开一页,都能看到段落上的标记和旁边留下的笔记。
‘这些就是爷爷想去但没有去成的地方......’
就算不知道爷爷的过往,也能看出来他在这本书上倾注了多少热爱,又有多么渴望亲自去看那些书中记载的风景。
想起爷爷那有些伤感,又有些释然地将这本书交给自己的模样,勇者认真地一页页翻看起来。
虽然只是去打听幼女的行踪,这些知识不一定有用,但起码能让她对边境多一些了解。
书到用时方恨少,只有平时多积累,才能在关键时刻派上用场,爷爷是这么说的。
而且,尽管爷爷从来没有要求过她什么,可她还是想看看那些老人曾经想去看的事物。
就这样,陆行鸟车载着勇者一路向着东南方的边境而去……
【勇者获得学识:边境】
D50+30=d50(10)+30=40
【第七天,勇者的幸运】
D10=d10(3)=3
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
陆行鸟已经跑了整整六天。
勇者口不能言,依靠笔记本的交流终究不算方便,而车夫也是恪守准则,没有过多地叨扰贵客。
稍显沉闷的旅程就这样持续了六天。
不过车夫有两只大鸟照顾,还有许多琐事处理,而勇者则专注于读书,两人倒也相安无事,就这样度过着属于自己的时间。
‘旅行,比想象中要无聊呢。’
合上书本后,勇者微微打了个呵欠,而她脚边的闪鳞蛇已经睡熟了。
虽说她这也算不上旅行,更像是单纯地赶路。
一开始,她还有兴趣打开车窗,观看外头变化的风景和飘雪,但一路跑来,景色几乎都是千篇一律。
森林、荒地,森林、荒地,偶尔的落雪、一直呼啸的寒风。
路上的驿站,甚至连其他鸟车都没见着几辆,如同温度一般冷冷清清。
而出发前还有所警惕的危险,更是一样都没有发生。
毕竟,就算野外再怎么危机四伏,通往边境的道路也是由王国开拓出来的,
道路就是人类的领地,这一认知早已通过血战,铭刻进大部分魔物的本能中。
除非真的饿急眼了,否则寻常魔物,是不敢袭击在路上奔跑的陆行鸟的。
而一般的车夫在路上跑一辈子,估计都没试过像勇者之前那样,出门撞见一只幻想级的魔物。
也不知道白蛇姐姐现在在哪里,在做着什么呢,只希望她不要和人类发生冲突就好了。
轻轻摩擦着褪色的书封,勇者的眼皮逐渐沉重起来。
虽然这几天都在看,但是偌大的边境,仅靠一本书只能做到管中窥豹。
差不多休息一下吧……
1-3.因为风雪,延迟一天
4.出现了拦路的魔物
5.驿站里的搭讪
6-9.无事发生?
10.大成功/大失败
D10=d10(9)=9
【第十天,勇者的幸运(8以上直接到达边境)】
D10=d10(6)=6
【幸运达标,第十三天,勇者的幸运】
D10=d10(10)=10