关于本书的基调,标签上其实也说了,就是争霸,书名也写的明白,取代唐朝,但主角没想建立一个帝制专制政府。
但凡是现代人,都应该知道专制帝制的缺点,如果是圣明君王还好,要是跟唐懿宗一样,百姓是没有活路的。
但目前还是只能封建帝制,因为时代积累不足,生产力不够,没办法形成更高生产力代表的新兴阶级,很难说能够进行最原始的资本积累。
因此,目前只能是在制度上下功夫,于是建立新部门,分权,建立类似联邦政府的三权分立。
主角对自己有自知之明,处理政务,他肯定是不擅长,甚至说根本不会处理。
所以他建立了类似于明朝的票拟制度,把解决问题变成选择解决问题的方法。
之所以主角这么早设立官职,也是为了防止自己不懂装懂,把这些交给专业的人来做。
接下来回答几个问题:
1.文笔问题。
那个因为我的的确确是一个新手,文笔差了一些,只说我正在学习,努力改进吧。
2.骑砍士兵的问题。
嗯,不知道这个游戏的人可以把这个东西看成是系统兵,只不过就是没有系统,只是个金手指,这个士兵是没有神智的,所以他没法帮助主角,也是主角招募人才的原因。
他会在村庄、城镇里面刷新,也就是聚居点,但是主角能统帅的兵就这么多,多了没法招募。
另外,统兵上限我是真的没压,游戏里边这个东西不是很好升,再加上技能有衰减的曲线,到最后,主角统帅的兵不会很多,最多几千,到不了万。
而且主角的势力庞大之后,上战场的机会会减少,比如说他现在主要目标还是高昌,吐谷浑只能让手底下的人去打。
3.关于整个军政体系的建构
这个是我自个想的,有没有可行性那我肯定是不没法去验证的,所以你们就到时候看我怎么圆起来吧。
政务省管理本土,军务省负责本土外的事务,但军务省的职权,从来没有治理地方的权利,在本土之外的土地都是诸侯自己管理,或者是都督府直辖。
这个后边慢慢说,反正现在用不上。
4.关于人物界面和它为什么没有加上勇武这个属性。
其实我一开始有想过把CK3整合进去,给加一个任务系统,比如完成任务,加多少威望,加多少金钱,但是后来给删了,就保留了一个观察别人属性的人物界面。
因为勇武其实很好看出来,而且招兵的时候会进行选拔,主角招募的都是有能力的人才,比如说招一些军队未来的中高层官员,或者是招一些能够治理地方的人才。
再加上已经有骑砍士兵这个bug的存在,他们有血条,但是受了伤不会有影响,再加上一般情况下士气不会崩,所以就把士气也给删了。
在这种情况下,勇武其实已经没有必要展示出来,主角缺的也不是勇武的猛士,他缺的是人才,能够帮助他的人才。
5.关于主角威望方面
当主角干碎了甘州回鹘,攻下了敦煌城,在伊州干碎了高昌回鹘,他已经不需要特意去增加威望。
当然可能是我文笔确实不咋地,没把这个感觉写出来,但是主角并不希望跟手底下的人有很明显的界限,他又不是生活在等级森严的封建社会,他生活的小二十年是一个民主文明的社会。
我想但凡是见过主角在马上拿着陌刀,砍人跟砍菜似的,恐怕没有人敢质疑他的威望。
6.至于手底下人私自主张,随意开战
嗯,这是我的锅,我没写明白,他这个主角压根没有这么强的控制欲,只要按规矩来办事,到时候主角控制那么大片疆域,放权肯定是要放权的,所以他从一开始就没有很高的控制,于是把军事权力向下放到了三部里面,只要你按规矩办事,他是完全没有问题的。
主角担心的话,其实是在担心他那个老朋友萧增瑜的安全,还有甘州军士兵的安危,当时吐蕃虽然说衰落了,但是最大规模的叛乱才刚刚开始。