吸血:人物攻击回复血量的大小
人气值:人物接收鲜花等其他魅力道具产生。
活力值:玩家的日常生产任务消耗的每日活力。
2.人物职业划分:
以攻击距离划分:
0到5米的为近程职业,5米以上的为远程职业,也有像扇者这样可近程可远程的职业。
以职业特性划分:
有技能大多精准要求高,暴击率超高的刺客分类,如隐者、速者、绣娘、鬼刺客;
有远程伤害超高的射手分类,如人类射手、枪炮手、狙击手;
有皮厚血多的战士分类,如圣战士、机甲师;
有群攻多伤害高的法师分类,如各系法师、各类召唤师、术士;
有控制多伤害低,但血量又多的辅助分类,如牧师、饲养员;
也有具有多种分类特性的职业,如占卜师为法师/辅助类。
以攻击属性划分:
有以物理攻击为主的刺客、战士、射手,有以法术攻击为主的法师、辅助,但也有非一般的人出双攻,比如丘阳的‘暴力法师’,法术和物理攻击都很高。(像通用技能,如侧踢、千斤坠之类伤害看的是物理攻击,理解为王者荣耀中的普攻就好。)
3.人物技能介绍:
第一种:各职业设定技能
第二种:全职业通用技能,如侧踢、翻滚、千斤坠、冲波
第三种:利用人物重心变化等产生的微操作,需要一定手速、反应力,如微步抖动、假象转身、半步
4.玩家支配力介绍:
预判、通用技能使用、还有利用人物技能和重力变化产生的微操作,这是职业玩家的主要练习的三大范畴,如果一个玩家对这三点把握的越好,那他的支配力就越高。
三、天月
1.名人书排行(第二十届):
第一,流沙不灭,射手
第二,丘阳,法师
第三,逐天辰,剑客
第四,天归,战士
第五,迷罔,刺客
第六,闻不说天道,牧师
第七,仇人天鬼,射手
第八,鬼牙,刺客
第九,状元郎,战士
第十,无法无天,法师
2.公会排行(每月排行变动一次):
第一,盛世,原流沙不灭、天归、仇人天鬼所属
第二,敛雅居,丘阳、鬼牙所属
第三,问天阁,逐天辰、状元郎所属
第四,风雨,闻不说天道所属
第五,天涯,无法无天所属
第六,龙行天下
第七,秋水伊人
第八,红阁
第九,九宫
第十,流氓帮
四、作品设定:参考当下热门游戏,部分掺杂个人构思。(主要是3D游戏《天涯明月刀》和回合制游戏《天书奇谈》,部分技能设计参考《王者荣耀》)
五、剧情设置:无抄袭,无盗用,如有雷同,纯属巧合!
六、《网游之小神路》在QQ阅读中可以看到,讲的是程未央在《大神为夫》故事开始之前,和白鸥、天山路水、九九归元、天籁丫丫、景小爱等人的初入游戏日常故事,有兴趣的话可以去看看,但主要设定请以《大神为夫》为主。
七、作者有话:初次写文,多有不足,欢迎点出,拒绝恶性辱骂!你给我支持,我回报认真,比心。
注:《攻城》游戏中存在隐藏任务,特效工具,但不存在隐藏职业!设定随时会有变动,届时我会更新。
(平行世界,作者时间盲,所以采用了2017,见谅~)