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第二十一章 构建秘境

伊宁头疼极了。

“云边镇属于低级地图,你只能搭建一个副本,目前已经有山贼窝了,不能再次搭建一个副本。”

“老天爷!”伊宁很想骂人。

“你可以搭建竞技场,并且你有合适的角色,王老虎、猴王、小紫,加上你自己,都是攻击型的NPC,趣味性会很强。”

“另外陈海明和李一鸣也可以作为辅助NPC进行配置,增加战斗生存率。”

“竞技场是什么?”

“相当于一个对抗型的秘境,进入的玩家可以和NPC模拟实战,提升玩家的战斗技巧。”

明白了,大概就是真人实战陪练。

伊宁打开任务面板,出现了一系列的设置项,在高冷系统的指导下,伊宁一一进行了设置。

秘境类型:对抗竞技场;入口:云边镇衙门旁衙役NPC张六;竞技场进入时限:三十分钟;胜负机制:三十分钟击杀人次多的一方获胜,若三十分钟未决出胜负,则以伤害数据较高一方为胜利方。

“还可以设置一些辅助的内容,比如竞技场专用的药品,竞技场专用的食品。”

伊宁又在竞技场入口NPC张六处设置了两个选项,放入自己店里生产的药品和食物,有增加攻击的,提升移动速度的,增加血量的,增加灵力上限的,提升灵力恢复速度的。

又是一条来钱的路子,这高冷系统虽然没有之前的小统子那么谄媚,但每一句都很有用。

“另外你还需要设置奖励,这样来参加的人才多,你获得的积分就会多。”

“我可以把竞技场设置为积分制吗?获胜一场可以获得积分,用这些积分可以购买一些装备和物品,这些物品是只有我这里能买到的。”

“可以,不过你要考虑小队中的贡献比例,比如攻击输出多的,肯定比输出少的获得积分高,治疗也是一样。”

伊宁依言设置了贡献数值等级对应获得积分的多少

积分可以换取的物品和装备,这些物资都由系统提供,玩家兑换的时候需要消耗一些积分和金币。

最让伊宁满意的一点是,玩家兑换花费的积分和金币,由伊宁和系统平分。

规则设置好之后,就要设置具体的场景了。

伊宁选择在云边镇外圈定一个场地,在场地内两端分别设置了双方的大本营,玩家进入竞技场后,出现在己方的大本营中。

玩家走出大本营后即可被攻击,被击杀后在大本营复活,再次参与竞技。

复活安全保护时间为十五秒,若玩家复活后超过十五秒不走出大本营,系统会自动击杀。

“好了,明天我去找王老虎他们先试一下,你给我安排一队NPC来测试效果如何。”

“好的,我也会做数据测试,如果有不妥的地方,我们再调整修改。”说到任务的内容,系统就热情多了。

夜深人静,竞技场设置完毕,伊宁总算可以躺在自己柔软的席梦思大床上。

她深深地呼出一口气,闭上眼睛。二十年了,总算能舒服地睡上一觉了。

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