“……余杰……荧惑……还是不懂心……”
会议结束后,荧惑和余杰在秘密基地的入口,一边玩着纸牌游戏,休此一边说道。
荧惑看到了——告田时在场的每个人都触碰到余杰的心而产生共鸣。
只有一个人——只有自己除外,荧惑不禁垂下了头。
只有自己不能理解那种感觉——她非常哀伤地继续说道:
“……余杰你们的每条计策……成功机率……都不满一%……”
更何况是全部计策都成功的机率——依照逻辑思考,机率等于零。
“嗯~我说荧惑啊。”
余杰仿佛要打断荧惑的思考般说道:
“你说的那个叫机率的东西,这样解释可以吗?”
余杰没有机凯种的数学知识,他根据荧惑的言行加以解释后——提问道:
“掷骰子出现六点的机率是六分之一,连续出现两次六点的机率是两次的六分之一,所以是三十六分之一——虽然不懂什么是%,不过是这样的计算方式吗?”
“…………没、没错……所以——”
荧惑可以断言,她从未低估过余杰,但是对于他这么容易就解开机凯种的数学理论,荧惑仍难掩惊讶。正因为如此,她打算要对余杰说明事情的成功率——
“那么我告诉你一件好事。那个计算——是错的。”
——荧惑身体为之一僵。
“掷骰子出六点的机率是六分之一,可是在这个游戏,却不是那样的计算方式。”
余杰一边洗牌,一边苦笑。
“因为出现六点是赢,其他全都是输。也就是说——获胜机率为二分之一。”
——那是歪理。不过就机率而言,要从哪个视角,以怎样的条件计算,也是重要的因素。
不是全赢就是全输——如果站在余杰的视角计算,那样的歪理也可无矛盾地成立。
“………………”
机凯种,而且是解析体,竟然被人类驳倒——而且是用感性的论调。
这冲击太巨大了,让荧惑的思考几乎停止,余杰继续说道:
“然后,是第二点错误。掷骰子有可能掷一次就出现六点——也有可能连续出现一万次……所以那样的计算是错误的。”
“……不对……将变数考虑进去的话……相反地,只要掷一万次,误差分布就会收敛……”
掷骰子出现六点的机率,严格来说并不是六分之一,其中有许多变数。
然而只要增加实验次数,机率将会收敛,计算起来反而轻松,也就是会变成如同计算的结果——
听到荧惑这样反驳,余杰却是笑嘻嘻的。
“变数能全部考虑吗?不可知的变数、无法预期的变数全都可以?比如说——”
——余杰说道:
“没错,比如说不存在的人(我们)偷偷把骰子换成只会出现六点的骰子呢?”
——办不到,至少在第一次不行。
但是一旦持续下去就会发觉异常,查出误差的理由——想到这里,荧惑的身体僵住。
终于——荧惑明白了余杰的话和计策的意义。
不可以被发觉,不可以被发现的真意,他们的作战是——
“……在不会被留意——误差的范围内……对战况做人为的操作……”