这么多年出的最多的就是D级天赋的成长型天赋了。
C级天赋的成长型天赋偶尔也会出现那么几个,但更加往上的便一个都没有见过了。
B级天赋这种万分之一出现的天赋,却是一个成长型天赋都没有看到。
导致职业者联盟差点以为B级以上的天赋里面是没有成长型天赋的。
好在后来在永恒世界遇到了其他世界的B级成长型天赋职业者,这才让蓝星职业者联盟更新了数据,只是单纯因为太阳系只有地球这么一个生命星球,人口实在是少了一些。
别人的星系,多的有三四个生命星球,星球比地球大的更是有好些个,一个星系上千亿,上万亿人口都比比皆是,他们星系里面出现高级天赋职业者的几率终究还是比太阳系地球人类高的多的。
但天赋只是觉醒起点,并不一定代表终点,永恒世界危机重重,死在其中的高级天赋者不计其数,反而低级天赋通过各种机遇慢慢崛起的不计其数。
所以对于天赋的事情也不用太过于在意。
只是像陈默这种成长型SSS级天赋的,那确实是稀有的有点过分了。
光是看到天赋的介绍,陈默就已经能够感觉出现这个天赋的强大之处了。
正如前面所说,宠物御兽最难处理的就是好感度维持问题。
结果陈默的天赋一上来就拥有对御兽绝对的至高好感度和绝对掌控度。
御兽不仅仅有表面的好感度数值问题,还有忠诚度等等问题。
这就涉及到御兽中一些叛逃类、诱惑类技能道具时背叛你的几率了。
对于御兽类职业来说,御兽就是他们的一切手段,御兽一旦叛变,这可比其他职业被缴械和禁魔还要惨。
所以维持住御兽的忠诚度也是一个麻烦的事情。
正经御兽类职业之所以选择的人很少,就是因为要维持御兽的好感度和忠诚度实在是太麻烦了。
同时御兽还有寿命问题,要维持好御兽的寿命。
这就导致御兽不能随意死亡,一旦御兽死了,那可是又是掉寿命,又掉好感,又掉忠诚度。
哪怕不死,一旦御兽血量掉落到20%以下,也是会掉落一些好感度、忠诚度的。
这也导致很多御兽类职业宁可选择召唤类御兽这种强度较弱,但不需要太注重养成的御兽来使用。
扫了一眼天赋的三个效果后,陈默此时可谓是心情大好。
别人御兽很难,但他有这个天赋的话,基本上等于把御兽最麻烦的问题全都解决了。
那他只要选择个御兽类职业,那就算是多养几只御兽,也不会有什么麻烦提升。
只要去掉经营御兽好感度、忠诚度的弊端,那御兽类职业基本上可以称为所有职业之中最强职业了。
因为他可以干其他职业能干的所有事情。
法伤、物伤、坦克、治疗、辅助,一切都可以办到。
想到这里,陈默自然是心情大好,他缓步走出了觉醒之地,已经迫不及待的想要进入永恒世界选择职业测试看看这个天赋的切实强度如何了。
因为这个天赋最有价值的其实是第三条天赋效果,这才是在陈默看来这个SSS级成长型天赋效果中最变态的效果。