然后狼魂刚一落地立马回身又一个扑击……
戴明赶忙侧滑步躲开:“好好好,算你牛逼!”
然后扭头就跑。
……
狂奔之中,戴明的思维一刻都没有停,而事实上他已经试错了好几种策略。
首先是任务栏里面描述的“逃脱追杀”,戴明第一时间想到的就是逃出苔木林,于是当时他逃跑的时候,一直就是向着那片毛球刷新点。
然而他很快就发现,自己要么是遇上了鬼打墙,要么就是被拉进了单独的副本位面。跑了半天没跑出去不说,一个玩家和野怪都没遇上,这就说不过去了。
于是他放缓速度,企图通过现实中的人类天然优势——耐力去累死那个怪。
结果在短暂的尝试后,发现游戏中的怪物不能以现实规则套用,再这样下去先撑不住的绝对会是他自己。
至此,戴明确信所谓的逃脱追杀根本就是个坑,误导玩家自己耗死自己的坑。
坚信这一点以后,他开始不再一昧保持比猎魂快一线的速度奔跑,而是控制着速度来诱导对方在移动中攻击,尝试摸清其攻击模式和一些特性。
比如刚才那记滑铲躲扑击,绕树急转弯的绝活就是这十分钟逃亡的收获之一。
躲开一扑以后,戴明迅速起身并前倾身体,在一定程度上牺牲了平衡,以此换取了骤然提升的移速,一下子就与后方的追猎者拉开了些许距离,使得那头狼那本该紧随在第一击之后的飞扑超出了锁定范围,不得不收起架势继续展开追击。
这种飞扑是一种锁定技能,而它的攻击锁定范围也是戴明不久前刚测试出来的。
想想也是,如果这玩意能当非指向性位移来用,那还玩什么呢?带伤害的无cd位移,就像怪物猎人里无限龙车的轰龙,本就是无敌的。
而在戴明有意控制的速度和路线引导下,两者一同朝着一棵三人合抱之粗的大树奔去。
当戴明的脸与树干间的距离仅剩两米多的时候,猎魂也已追至身后,眼看两步以后就可以直接撕咬压倒目标并开始享用猎物了……
却见戴明一个大步助跑以后单脚起跳,一脚踏在树干上后空翻,路过猎魂上空时还用手上猎刀划了它52点伤害。
落地团身翻滚缓冲一下,他又往回跑去。
这回戴明前方可没有大树挡着,猎魂无需再担心扑击被躲而导致脑袋撞树了,而且这一下错身而过更是拉近了两者之间些许的距离,无疑是最好的进攻时机!
毫不犹豫的,它一个飞扑使出,整匹狼仿佛化作一团黑雾从空中掠过,以寻常狼形小怪扑击两倍的速度袭向戴明后背。
但戴明却在它扑出前就已一个急停,让重心自然前移,身体随之趴伏下去。低头、单膝跪地、略微趴伏,恰好躲过了一扑。
而就在戴明伏下去的同时,头也不抬的,其心里已经开始了默数——
“1……2!”
读秒至2的同时,他向着右边翻滚开,又恰到好处地躲开了猎魂无声无息的第二扑。
如果有旁人在此,就会觉得两者是否早已经过什么排练,不然怎会如此配合默契?
答案非常简单,这不过是背板罢了。一次次的交锋与观察下来,戴明早就摸清了这个怪物大部分的机制。
猎魂第二扑落地,正待转身连出绝招,迎面而来的却是三颗鹅卵石。
并非出于其本意的,猎魂整个身体溃散化为一团黑雾,瞬移到了一边,而那三颗本就没太大杀伤力的鹅卵石毫无疑问是打空了。
这是戴明在之前十分钟里试探出的敌人又一个被动技能:在受到视线内袭来的远程攻击时,自动化雾规避掉攻击,疑似无触发CD(冷却时间)。
但也正是因为这次被动技能导致的化雾闪避,恰好打断了其第三次扑击的起手。
这猎魂酷爱“扑击”,似乎它杀伤力最强的就是这个无脑的狼车……
连续被闪过技能,又被从几颗鹅卵石打断技能,哪怕是量子计算机支持下的ai,有着再怎么逆天的算力,遭遇这种机制上的冲突也不免一愣,戴明自不会放过这种机会,见状毫不犹豫便是欺身上前,猎刀专门插在腰间,以双手持握长刀作出重劈的起手势。
猎魂刚回神就见了这一幕,哪能给他这种打出眩晕的机会,自然是迅速反应过来脑袋一偏,前爪抓地,就向着戴明右侧闪去,看这架势,也是准备抓他一个攻击硬直完成绝杀。
然而戴明这一劈却是没能真的劈下去,只见他双手抬至最高时松手,长刀向天飞出,如此一来,空手便能以更快的速度挥下至腰间——
放着猎刀的位置。
在破麻布斗篷的遮掩下,这一刀袈裟斩可谓是形神兼具,悄无声息斩出,直取右侧袭来的狼头。
说到底,猎魂并没有那种“透视”的技能,哪怕操控它的ai有读取指令的能力,既然怪物面板上写着没有,那它也只能装作没有,既然看不到攻击来路甚至对手有没有进行攻击都不知道,自然是老老实实的挨了这一刀。
“哐”声作响里,锋利的猎刀砍开了猎魂的头骨,划瞎了它一只眼睛,伤口中黑雾止不住的喷出。
——你用“斩击”攻击了“猎魂”(12),造成59点伤害。
可是这一击虽然伤害很高,却也并没能直接带走这个强大的敌人,甚至由于猎刀的轻盈,主要伤害类型来自“利刃”,缺少了“钝器”伤害的情况下,没能在它身上挂上眩晕的状态。
而这个家伙显然也是深谙生死搏杀之道,值此生死存亡之际,不退反进,竟然选择用头骨卡住猎刀,脑袋一扭,就要将戴明别倒在地,再居高临下,发起必杀的攻击。
结果戴明却是顺着那个力道,又一次松开刀柄,不但没有被巨力带倒,反而趁机脱离了攻击硬直的影响。
他抬手过头,此时锯齿长刀刚好落下,戴明瞅准时机,探手一抓,便抓住了刀柄——
不过仓促之间,却是把刀拿反了,现在,“新手破烂长刀”是以刀背对敌。
当然,本就没什么锋利度的新手武器本就不用在乎什么刀背不刀背的。戴明只是一愣,就照旧一刀“重劈”,似乎是准备继续用自己目前伤害最高最容易打出眩晕的技能结果了敌手。
刀背将中的这一刹那,猎魂却倏忽消失在眼前,不知去向。
好在戴明早就防着这一手,原本就没想过必须直接一刀建功,而是收着点力,并没有产生太大硬直。此刻及时转身,刚好看到猎魂从空中扑来,脑袋上还插着他那把迪思坎特。
手中长刀一横,虽然精准卡在狼口之中,但戴明也不可避免的被扑倒,背部重重落地砸,掉了好大一截血。
紧接着猎魂一爪抓向戴明脖子,戴明偏头躲开,转而用肩膀承受,又掉一大截血。
此时他好不容易回上100的血量又滑落28点,先前打出的大量优势就此消失,甚至直接陷入劣势。
身体属性和技能数量质量的差距就是如此,就算毫无失误,到了最后,打不过就是打不过。
到了这一步,任何技巧都是无用,戴明也是豁出去了,一手环住狼头不让它离开,另一手则狠狠捶击起迪思坎特的刀柄,企图将其砸进更深。而他的双腿则绕在猎魂腰部,让自己的身体更多的贴近对方,以防止过于强力的爪击。
毕竟以身体进行的锁技,也是自然界中除了蛇类以外,人的专属技能。
乒!乒!
两下捶击之后,猎刀飞了出去,于是戴明改为用手指抠进伤口,死死扣住,甚至把环过狼头的另一只手也放了过去,企图在开裂的头骨上找到着力点,把整个狼头扯裂开。
眼下他不去想,也不在乎身体差距的问题,更不会去在意自己究竟能不能赢。他已彻底杀红了眼,连呼吸都难以维持,全身力气都用在了指尖,只为扩大伤口,造成更高伤害。
出乎意料的,到了这最后的时刻,猎魂反而不再挣扎和攻击,只是就这么傲然站在原地,任由戴明在它身上歇斯底里。
它眸中红光渐亮,不消片刻,一个黑色的气罩从它体内砰然弹出,把戴明震飞出去摔了两个跟头。
戴明翻身起来,还来不及看上一眼生命值和体力值,就立刻看见猎魂昂首挺胸,发出无声的嚎叫。
在这狼嚎中,猎魂额角的伤口迅速愈合,整个狼身涨大了一圈,变得更加威风凛凛——这下它真的可以居高临下俾睨戴明了。
“我靠……还特么有二阶段啊?”戴明无奈自语。
他也没什么办法,挣扎着又往自己嘴里塞了一把草,随便嚼嚼咽下肚,怀着不成功便成仁的心态,拖着只剩7点的生命值和最后22点体力再度冲上,拼死一刀扎向猎魂……
长刀命中,却扎了个空,无处受力的戴明整个人从巨大化的猎魂身上穿了过去……
等他稳住身体,再回过头时,那强敌已然化作一股黑气,黑气盘旋两圈落向地面,凝聚成两件物品。