首当其冲的就是任务模式比拼。
这次任务模式比拼居然是星界生存任务。
任务模式,星界生存:在选定的星界危险区生存七天,期间不禁止选手出手淘汰对手。
消息一出,选手们哀嚎不已。
星界那玩意儿正常人都不想去,没有科技,进入原始生活,现代人谁乐意?更别说还是危险区。
星界被分为安全区,控制区,危险区三个区域,也有其它称呼流行,但这三个是主流。
安全区是文明完全掌控的,没有危险,比如魔大的安全区。
控制区只是代表对此区控制的不错,基本探索了一下,但危险并没有排除,是星界狩猎的主要区域。
危险区就是文明探索的十分有限,消息未知,十分危险。
林夜眉头一皱,这是史无前例的任务。
以前最多也就去控制区。
不过幸好,主办方也不是傻子,选择的是一块刚探索完毕的区域,说是危险区,其实和控制区也只差了还没人清理异兽而已。
而且还会有星辰级符文装备,千面水镜来观测他们,还有保命装备,不杀之恩。
千面水镜是大赛官方常用符文装备,星界科技失灵,想直播自然只能靠符文的力量。
不杀之恩是黄金级装备,能储存一道九阶强者级别的防御魔法,持续一分钟。
而且是触发式的,有危险会自动触发。
林夜这才安心不少,他打职业就是因为没啥危险,收益还高,时间还充足。
不过既然是生存任务,那星夜万里可以先放下了,遁空要抓紧了,正好空间控制也加点到了出神入化。
遁空加空间控制。
林夜感觉安全感拉满了。
队友们见到这个任务,也安心了不少。
生存任务最占便宜的无疑是那种擅长隐匿,探查和逃跑的队伍,其次就是他们这种团队战力强的了。
生存任务只能五个人进去,毫无疑问,盛世自然是五个主力进去。
积分模式是统计所有成员的生存积分,然后按总分排名。
生存积分随着时间流逝增长,剩下的人越少,增长的越快。
所以大家很清楚,团队很重要,如果一个团队全通过了,那无疑就是第一,拿全部积分,但要是有减员,那就会少不少积分,尤其是减员早的。
当然,这其中自然也有潜规则了,你要是觉得后续团队赛对抗赛打不赢哪支队伍,那就给他们生存赛挖坑,减员一两个,他们团队赛个人赛拉满也没用。
林夜感觉这种坑别人队伍的情况会特别多,这是弱队最好翻盘的模式了。
坑人也简单,下点药,偷袭,引来异兽,勾起其它队伍的矛盾等等等。
应该还会有不少的队伍选择苟,苟到时间结束拿满积分。
这个模式引起了不少热度,观看职业选手们在危险的星界生存,还能看他们勾心斗角,有意思。
职业们都很纠结,因为比赛会直播,所以干了啥一清二楚,要是手太黑,怎么留住粉丝?
要是不下黑手,怎么搞好成绩,没有成绩,怎么涨工资?怎么涨粉啊?